PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC
VS

Porównanie PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ vs Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+

WINNER
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+

Ocena: 15 Zwrotnica
Stopień
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC
Wydajność
5
6
Pamięć
2
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
7
Testy porównawcze
2
1
Porty
3
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 4565 Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC: 3584

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 6058 Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC:

Wynik testu wydajności 3DMark Vantage

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 20879 Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC:

Wynik testu Unigine Heaven 4.0

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 740 Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC:

Podstawowa szybkość zegara GPU

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 1100 MHz Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC: 1175 MHz

Opis

Karta wideo PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ jest oparta na architekturze GCN. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC w architekturze GCN 4.0. Pierwszy ma 2800 milionów tranzystorów. Drugi to 3000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1100 MHz w porównaniu z 1175 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ ma 2 GB. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 157 Gb/s w porównaniu z 112 Gb/s drugiej.

FLOPS PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ to 2.78. W Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC 2.48.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ zdobył 4565 punktów. A oto druga karta 3584 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x8. Karta wideo PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC – wersja Directx – 12.

Dlaczego PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ jest lepszy niż Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC

  • Wynik Passmark 4565 против 3584 , więcej na temat 27%
  • Przepustowość pamięci 157 GB/s против 112 GB/s, więcej na temat 40%
  • FLOPS 2.78 TFLOPS против 2.48 TFLOPS, więcej na temat 12%

Porównanie PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ i Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC: Highlights

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1100 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1225 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.78 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
2.48 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
8
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
35.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
20.4 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
80
max 880
Średnia: 140.1
64
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1280
max 17408
Średnia:
1024
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
1024
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
88 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN
GCN 4.0
Nazwa GPU
Pitcairn XT
Polaris 21
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
157 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
4900 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
212
max 826
Średnia: 356.7
123
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Southern Islands
Polaris
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
175 W
Średnia: 160 W
75 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
241 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
193 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
120 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
119.4 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.2
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
4565
max 30117
Średnia: 7628.6
3584
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
6058
max 59675
Średnia: 18799.9
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
20879
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
740
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
2
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ zdobył 4565 punktów. Druga karta wideo uzyskała 3584 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ to 2.78 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 2.48 TFLOPS.

Jak szybcy są PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ i Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ pracuje z częstotliwością 1100 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC osiąga 1175 MHz. W trybie turbo osiąga 1275 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 157 GB/s. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 157 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ ma Brak danych wyjścia HDMI. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ używa Brak danych. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ opiera się na GCN. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC używa architektury GCN 4.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ jest wyposażony w Pitcairn XT. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC jest ustawiony na Polaris 21.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ ma 2800 milionów tranzystorów. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC ma 3000 milionów tranzystorów