PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC
VS

Vergleich PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ vs Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+

WINNER
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+

Bewertung: 15 Punkte
Grad
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC
Leistung
5
6
Speicher
2
3
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
6
7
Benchmark-Tests
2
1
Häfen
3
4

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 4565 Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC: 3584

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 6058 Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC:

3DMark Vantage Leistungstestergebnis

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 20879 Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC:

Unigine Heaven 4.0 Testergebnis

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 740 Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC:

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 1100 MHz Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC: 1175 MHz

Beschreibung

Die PowerColor Radeon HD 7870 PCS+-Grafikkarte basiert auf der GCN-Architektur. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC auf der GCN 4.0-Architektur. Der erste hat 2800 Millionen Transistoren. Die zweite ist 3000 Millionen. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1100 MHz gegenüber 1175 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ hat 2 GB. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC hat 2 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 157 Gb/s gegenüber 112 Gb/s der zweiten.

FLOPS von PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ sind 2.78. Bei Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC 2.48.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ 4565 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 3584 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x8. Grafikkarte PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ hat Directx-Version 11.1. Grafikkarte Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC – Directx-Version – 12.

Warum PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ besser ist als Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC

  • Passmark-Punktzahl 4565 против 3584 , mehr dazu 27%
  • Speicherbandbreite 157 GB/s против 112 GB/s, mehr dazu 40%
  • FLOPS 2.78 TFLOPS против 2.48 TFLOPS, mehr dazu 12%

Vergleich von PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ und Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC: grundlegende momente

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1100 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1225 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
2.78 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
2.48 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
8
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
35.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
20.4 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
80
max 880
Durchschnitt: 140.1
64
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1280
max 17408
Durchschnitt:
1024
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
512
1024
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
88 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN
GCN 4.0
GPU-Name
Pitcairn XT
Polaris 21
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
157 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
4900 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
212
max 826
Durchschnitt: 356.7
123
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Southern Islands
Polaris
Hersteller
TSMC
GlobalFoundries
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
175 W
Durchschnitt: 160 W
75 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
2800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
3000 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
241 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
193 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
120 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
119.4 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.2
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
4565
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3584
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
6058
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
20879
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
740
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
2
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der PowerColor Radeon HD 7870 PCS+-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ hat 4565 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 3584 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ sind 2.78 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 2.48 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ 175 Watt. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC 75 Watt.

Wie schnell sind PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ und Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ arbeitet mit 1100 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC erreicht 1175 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1275 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ unterstützt GDDR5. Installierte 2 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 157 GB/s. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 4 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 157 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ verwendet Keine Daten verfügbar. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ basiert auf GCN. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC verwendet die Architektur GCN 4.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ ist mit Pitcairn XT ausgestattet. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC ist auf Polaris 21 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ hat 2800 Millionen Transistoren. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming OC hat 3000 Millionen Transistoren