NVIDIA Quadro 600 NVIDIA Quadro 600
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
VS

Porównanie NVIDIA Quadro 600 vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro 600

Ocena: 2 Zwrotnica
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti

Ocena: 21 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA Quadro 600
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
Wydajność
4
6
Pamięć
1
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
7
Testy porównawcze
0
2
Porty
0
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA Quadro 600: 529 Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 6300

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA Quadro 600: 640 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 1290 MHz

Baran

NVIDIA Quadro 600: 1 GB Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 4 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA Quadro 600: 25.6 GB/s Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 112.1 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

NVIDIA Quadro 600: 1600 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 7008 MHz

Opis

Karta wideo NVIDIA Quadro 600 jest oparta na architekturze Fermi. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti w architekturze Pascal. Pierwszy ma 585 milionów tranzystorów. Drugi to 3300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 640 MHz w porównaniu z 1290 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA Quadro 600 ma 1 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 25.6 Gb/s w porównaniu z 112.1 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA Quadro 600 to 0.26. W Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti 1.95.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA Quadro 600 zdobył 529 punktów. A oto druga karta 6300 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 7452 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA Quadro 600 ma Directx w wersji 11. Karta wideo Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti – wersja Directx – 12.

Dlaczego Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti jest lepszy niż NVIDIA Quadro 600

  • Zużycie energii (TDP) 40 W против 75 W, mniej o -47%

Porównanie NVIDIA Quadro 600 i Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: Highlights

NVIDIA Quadro 600
NVIDIA Quadro 600
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
640 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1290 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
800 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.95 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
2.56 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
16
max 880
Średnia: 140.1
48
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
8
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
96
max 17408
Średnia:
768
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
1024
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
10.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
63.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Fermi
Pascal
Nazwa GPU
GF108
GP107
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
25.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci DDR
Nowsza wersja pamięci DDR zapewnia większą przepustowość i szybkość przesyłania danych.
4
max 4
Średnia:
max 4
Średnia:
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
116
max 826
Średnia: 356.7
132
max 826
Średnia: 356.7
Długość
167
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Quadro
GeForce 10
Producent
TSMC
Samsung
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
200
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2010
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
40 W
Średnia: 160 W
75 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
585 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
69 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
241.3 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Workstation
Desktop
Cena w momencie wydania
179 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
2.1
max 9
Średnia:
6.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
529
max 30117
Średnia: 7628.6
6300
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
6
max 128
Średnia: 47.1
max 128
Średnia: 47.1
Porty
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor NVIDIA Quadro 600 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA Quadro 600 zdobył 529 punktów. Druga karta wideo uzyskała 6300 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA Quadro 600 to 0.26 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.95 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA Quadro 600 i Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti?

NVIDIA Quadro 600 pracuje z częstotliwością 640 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti osiąga 1290 MHz. W trybie turbo osiąga 1392 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA Quadro 600 obsługuje GDDR3. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 25.6 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 25.6 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA Quadro 600 ma Brak danych wyjścia HDMI. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA Quadro 600 używa Brak danych. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA Quadro 600 opiera się na Fermi. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA Quadro 600 jest wyposażony w GF108. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti jest ustawiony na GP107.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

NVIDIA Quadro 600 ma 585 milionów tranzystorów. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ma 3300 milionów tranzystorów