NVIDIA Quadro 600 NVIDIA Quadro 600
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
VS

Confronto NVIDIA Quadro 600 vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro 600

Valutazione: 2 punti
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti

Valutazione: 21 punti
Grado
NVIDIA Quadro 600
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
Prestazione
4
6
Memoria
1
3
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
7
Test di riferimento
0
2
Porti
0
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA Quadro 600: 529 Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 6300

Velocità di clock di base della GPU

NVIDIA Quadro 600: 640 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 1290 MHz

RAM

NVIDIA Quadro 600: 1 GB Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 4 GB

Banda di memoria

NVIDIA Quadro 600: 25.6 GB/s Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 112.1 GB/s

Velocità di memoria effettiva

NVIDIA Quadro 600: 1600 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 7008 MHz

Descrizione

La scheda video NVIDIA Quadro 600 si basa sull'architettura Fermi. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti sull'architettura Pascal. Il primo ha 585 milioni di transistor. Il secondo è 3300 milioni. NVIDIA Quadro 600 ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 640 MHz contro 1290 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA Quadro 600 ha 1 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ha 1 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 25.6 Gb/s contro 112.1 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA Quadro 600 è 0.26. A Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti 1.95.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA Quadro 600 ha ottenuto 529 punti. Ed ecco la seconda carta 6300 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 7452 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video NVIDIA Quadro 600 ha la versione Directx 11. Scheda video Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti -- Versione Directx - 12.

Perché Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti è migliore di NVIDIA Quadro 600

  • Consumo energetico (TDP) 40 W против 75 W, meno di -47%

Confronto tra NVIDIA Quadro 600 e Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: punti salienti

NVIDIA Quadro 600
NVIDIA Quadro 600
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
640 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1290 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
800 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.95 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
2.56 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
16
max 880
Significare: 140.1
48
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
8
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
96
max 17408
Significare:
768
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
256
1024
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
10.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
63.7 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Fermi
Pascal
nome GPU
GF108
GP107
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
25.6 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
1600 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria DDR
La versione più recente della memoria DDR offre maggiore larghezza di banda e velocità di trasferimento dei dati.
4
max 4
Significare:
max 4
Significare:
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
3
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
116
max 826
Significare: 356.7
132
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
167
max 524
Significare: 250.2
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Quadro
GeForce 10
Produttore
TSMC
Samsung
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
200
max 1300
Significare:
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2010
max 2023
Significare:
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
40 W
Significare: 160 W
75 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
585 million
max 80000
Significare: 7150 million
3300 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
69 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
241.3 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Scopo
Workstation
Desktop
Prezzo al momento del rilascio
179 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
$
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
2.1
max 9
Significare:
6.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
529
max 30117
Significare: 7628.6
6300
max 30117
Significare: 7628.6
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
6
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
1
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA Quadro 600 nei benchmark?

Passmark NVIDIA Quadro 600 ha ottenuto 529 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 6300 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA Quadro 600 è 0.26 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.95 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA Quadro 600 40 Watt. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti 75 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA Quadro 600 e Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti?

NVIDIA Quadro 600 opera a 640 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti raggiunge 1290 MHz. In modalità turbo raggiunge 1392 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA Quadro 600 supporta GDDR3. 1 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 25.6 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti funziona con GDDR5. Il secondo ha 4 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 25.6 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA Quadro 600 ha Non ci sono dati uscite HDMI. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA Quadro 600 utilizza Non ci sono dati. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA Quadro 600 è basato su Fermi. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA Quadro 600 è dotato di GF108. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti è impostato su GP107.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

NVIDIA Quadro 600 ha 585 milioni di transistor. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ha 3300 milioni di transistor