NVIDIA Quadro RTX 8000 NVIDIA Quadro RTX 8000
AMD Radeon Pro WX 8200 AMD Radeon Pro WX 8200
VS

Porównanie NVIDIA Quadro RTX 8000 vs AMD Radeon Pro WX 8200

NVIDIA Quadro RTX 8000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 8000

Ocena: 64 Zwrotnica
AMD Radeon Pro WX 8200

AMD Radeon Pro WX 8200

Ocena: 46 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA Quadro RTX 8000
AMD Radeon Pro WX 8200
Wydajność
8
6
Pamięć
9
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
7
Testy porównawcze
6
5
Porty
3
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA Quadro RTX 8000: 19335 AMD Radeon Pro WX 8200: 13827

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA Quadro RTX 8000: 1395 MHz AMD Radeon Pro WX 8200: 1200 MHz

Baran

NVIDIA Quadro RTX 8000: 48 GB AMD Radeon Pro WX 8200: 8 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA Quadro RTX 8000: 672 GB/s AMD Radeon Pro WX 8200: 512 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

NVIDIA Quadro RTX 8000: 14000 MHz AMD Radeon Pro WX 8200: 2000 MHz

Opis

Karta wideo NVIDIA Quadro RTX 8000 jest oparta na architekturze Turing. AMD Radeon Pro WX 8200 w architekturze GCN 5.0. Pierwszy ma 18600 milionów tranzystorów. Drugi to 12500 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1395 MHz w porównaniu z 1200 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA Quadro RTX 8000 ma 48 GB. AMD Radeon Pro WX 8200 ma zainstalowane 48 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 672 Gb/s w porównaniu z 512 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA Quadro RTX 8000 to 16.23. W AMD Radeon Pro WX 8200 10.42.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA Quadro RTX 8000 zdobył 19335 punktów. A oto druga karta 13827 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA Quadro RTX 8000 ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo AMD Radeon Pro WX 8200 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA Quadro RTX 8000 jest lepszy niż AMD Radeon Pro WX 8200

  • Wynik Passmark 19335 против 13827 , więcej na temat 40%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1395 MHz против 1200 MHz, więcej na temat 16%
  • Baran 48 GB против 8 GB, więcej na temat 500%
  • Przepustowość pamięci 672 GB/s против 512 GB/s, więcej na temat 31%
  • Efektywna prędkość pamięci 14000 MHz против 2000 MHz, więcej na temat 600%
  • Szybkość pamięci GPU 1750 MHz против 1000 MHz, więcej na temat 75%
  • FLOPS 16.23 TFLOPS против 10.42 TFLOPS, więcej na temat 56%
  • Turbo GPU 1770 MHz против 1500 MHz, więcej na temat 18%

Porównanie NVIDIA Quadro RTX 8000 i AMD Radeon Pro WX 8200: Highlights

NVIDIA Quadro RTX 8000
NVIDIA Quadro RTX 8000
AMD Radeon Pro WX 8200
AMD Radeon Pro WX 8200
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1395 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
16.23 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
10.42 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
48 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
170 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
288
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
96
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
4608
max 17408
Średnia:
3584
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
6000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1770 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1500 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
509.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
336 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
GCN 5.0
Nazwa GPU
TU102
Vega 10
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
672 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
48 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
754
max 826
Średnia: 356.7
495
max 826
Średnia: 356.7
Długość
267
max 524
Średnia: 250.2
266
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Quadro
Radeon Pro
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
600
max 1300
Średnia:
550
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2018
max 2023
Średnia:
2018
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
260 W
Średnia: 160 W
230 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
18600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
12500 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Workstation
Workstation
Cena w momencie wydania
9999 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
999 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
19335
max 30117
Średnia: 7628.6
13827
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
4
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2
USB Type-C
Urządzenie posiada złącze USB typu C z odwracalną orientacją złącza.
Tak
Brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor NVIDIA Quadro RTX 8000 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA Quadro RTX 8000 zdobył 19335 punktów. Druga karta wideo uzyskała 13827 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA Quadro RTX 8000 to 16.23 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 10.42 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA Quadro RTX 8000 i AMD Radeon Pro WX 8200?

NVIDIA Quadro RTX 8000 pracuje z częstotliwością 1395 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1770 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon Pro WX 8200 osiąga 1200 MHz. W trybie turbo osiąga 1500 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA Quadro RTX 8000 obsługuje GDDR6. Zainstalowano 48 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 672 GB/s. AMD Radeon Pro WX 8200 współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 672 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA Quadro RTX 8000 ma Brak danych wyjścia HDMI. AMD Radeon Pro WX 8200 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA Quadro RTX 8000 używa Brak danych. AMD Radeon Pro WX 8200 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA Quadro RTX 8000 opiera się na Turing. AMD Radeon Pro WX 8200 używa architektury GCN 5.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA Quadro RTX 8000 jest wyposażony w TU102. AMD Radeon Pro WX 8200 jest ustawiony na Vega 10.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. AMD Radeon Pro WX 8200 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

NVIDIA Quadro RTX 8000 ma 18600 milionów tranzystorów. AMD Radeon Pro WX 8200 ma 12500 milionów tranzystorów