NVIDIA Quadro RTX 8000 NVIDIA Quadro RTX 8000
AMD Radeon Pro WX 8200 AMD Radeon Pro WX 8200
VS

Vergleich NVIDIA Quadro RTX 8000 vs AMD Radeon Pro WX 8200

NVIDIA Quadro RTX 8000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 8000

Bewertung: 64 Punkte
AMD Radeon Pro WX 8200

AMD Radeon Pro WX 8200

Bewertung: 46 Punkte
Grad
NVIDIA Quadro RTX 8000
AMD Radeon Pro WX 8200
Leistung
8
6
Speicher
9
2
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
8
7
Benchmark-Tests
6
5
Häfen
3
0

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

NVIDIA Quadro RTX 8000: 19335 AMD Radeon Pro WX 8200: 13827

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

NVIDIA Quadro RTX 8000: 1395 MHz AMD Radeon Pro WX 8200: 1200 MHz

Rom

NVIDIA Quadro RTX 8000: 48 GB AMD Radeon Pro WX 8200: 8 GB

Speicherbandbreite

NVIDIA Quadro RTX 8000: 672 GB/s AMD Radeon Pro WX 8200: 512 GB/s

Effektive Speichergeschwindigkeit

NVIDIA Quadro RTX 8000: 14000 MHz AMD Radeon Pro WX 8200: 2000 MHz

Beschreibung

Die NVIDIA Quadro RTX 8000-Grafikkarte basiert auf der Turing-Architektur. AMD Radeon Pro WX 8200 auf der GCN 5.0-Architektur. Der erste hat 18600 Millionen Transistoren. Die zweite ist 12500 Millionen. NVIDIA Quadro RTX 8000 hat eine Transistorgröße von 12 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1395 MHz gegenüber 1200 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA Quadro RTX 8000 hat 48 GB. AMD Radeon Pro WX 8200 hat 48 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 672 Gb/s gegenüber 512 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA Quadro RTX 8000 sind 16.23. Bei AMD Radeon Pro WX 8200 10.42.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA Quadro RTX 8000 19335 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 13827 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte NVIDIA Quadro RTX 8000 hat Directx-Version 12.2. Grafikkarte AMD Radeon Pro WX 8200 – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA Quadro RTX 8000 besser ist als AMD Radeon Pro WX 8200

  • Passmark-Punktzahl 19335 против 13827 , mehr dazu 40%
  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1395 MHz против 1200 MHz, mehr dazu 16%
  • Rom 48 GB против 8 GB, mehr dazu 500%
  • Speicherbandbreite 672 GB/s против 512 GB/s, mehr dazu 31%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 14000 MHz против 2000 MHz, mehr dazu 600%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1750 MHz против 1000 MHz, mehr dazu 75%
  • FLOPS 16.23 TFLOPS против 10.42 TFLOPS, mehr dazu 56%
  • Turbo-GPU 1770 MHz против 1500 MHz, mehr dazu 18%

Vergleich von NVIDIA Quadro RTX 8000 und AMD Radeon Pro WX 8200: grundlegende momente

NVIDIA Quadro RTX 8000
NVIDIA Quadro RTX 8000
AMD Radeon Pro WX 8200
AMD Radeon Pro WX 8200
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1395 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
16.23 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
10.42 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
48 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
170 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
288
max 880
Durchschnitt: 140.1
224
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
4608
max 17408
Durchschnitt:
3584
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
6000
4000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1770 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1500 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
509.8 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
336 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Turing
GCN 5.0
GPU-Name
TU102
Vega 10
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
672 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
48 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
754
max 826
Durchschnitt: 356.7
495
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
267
max 524
Durchschnitt: 250.2
266
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Quadro
Radeon Pro
Hersteller
TSMC
GlobalFoundries
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
600
max 1300
Durchschnitt:
550
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2018
max 2023
Durchschnitt:
2018
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
260 W
Durchschnitt: 160 W
230 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
18600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
12500 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
112 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Zweck
Workstation
Workstation
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
9999 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
999 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
7.5
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
19335
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
13827
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Häfen
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
4
max 4
Durchschnitt: 2.2
max 4
Durchschnitt: 2.2
USB Type-C
Das Gerät verfügt über einen USB Typ-C mit umkehrbarer Steckerausrichtung.
Ja
Keine Daten verfügbar
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA Quadro RTX 8000-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA Quadro RTX 8000 hat 19335 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 13827 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA Quadro RTX 8000 sind 16.23 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 10.42 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA Quadro RTX 8000 260 Watt. AMD Radeon Pro WX 8200 230 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA Quadro RTX 8000 und AMD Radeon Pro WX 8200?

NVIDIA Quadro RTX 8000 arbeitet mit 1395 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1770 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon Pro WX 8200 erreicht 1200 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1500 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA Quadro RTX 8000 unterstützt GDDR6. Installierte 48 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 672 GB/s. AMD Radeon Pro WX 8200 funktioniert mit GDDRKeine Daten verfügbar. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 672 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA Quadro RTX 8000 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon Pro WX 8200 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA Quadro RTX 8000 verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon Pro WX 8200 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA Quadro RTX 8000 basiert auf Turing. AMD Radeon Pro WX 8200 verwendet die Architektur GCN 5.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA Quadro RTX 8000 ist mit TU102 ausgestattet. AMD Radeon Pro WX 8200 ist auf Vega 10 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. AMD Radeon Pro WX 8200 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA Quadro RTX 8000 hat 18600 Millionen Transistoren. AMD Radeon Pro WX 8200 hat 12500 Millionen Transistoren