AMD Radeon 540X AMD Radeon 540X
AMD Radeon R9 285 AMD Radeon R9 285
VS

Porównanie AMD Radeon 540X vs AMD Radeon R9 285

AMD Radeon 540X

AMD Radeon 540X

Ocena: 5 Zwrotnica
AMD Radeon R9 285

WINNER
AMD Radeon R9 285

Ocena: 22 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon 540X
AMD Radeon R9 285
Wydajność
6
5
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
3
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
0
2
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon 540X: 1379 AMD Radeon R9 285: 6664

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 540X: 15132 AMD Radeon R9 285:

Wynik 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 540X: 2429 AMD Radeon R9 285:

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 540X: 2772 AMD Radeon R9 285: 8550

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

AMD Radeon 540X: 4087 AMD Radeon R9 285:

Opis

Karta wideo AMD Radeon 540X jest oparta na architekturze GCN 4.0. AMD Radeon R9 285 w architekturze GCN 3.0. Pierwszy ma 2200 milionów tranzystorów. Drugi to 5000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1124 MHz w porównaniu z 918 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon 540X ma 4 GB. AMD Radeon R9 285 ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 48 Gb/s w porównaniu z 176 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon 540X to 1.21. W AMD Radeon R9 285 3.42.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon 540X zdobył 1379 punktów. A oto druga karta 6664 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 2772 punktów. Drugie 8550 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x8. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon 540X ma Directx w wersji 12. Karta wideo AMD Radeon R9 285 – wersja Directx – 12.

Dlaczego AMD Radeon R9 285 jest lepszy niż AMD Radeon 540X

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1124 MHz против 918 MHz, więcej na temat 22%
  • Baran 4 GB против 2 GB, więcej na temat 100%
  • Efektywna prędkość pamięci 6000 MHz против 5500 MHz, więcej na temat 9%
  • Szybkość pamięci GPU 1500 MHz против 1375 MHz, więcej na temat 9%

Porównanie AMD Radeon 540X i AMD Radeon R9 285: Highlights

AMD Radeon 540X
AMD Radeon 540X
AMD Radeon R9 285
AMD Radeon R9 285
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1124 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
918 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.42 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
8
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
9.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
29 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
8
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
512
max 17408
Średnia:
1792
max 17408
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1219 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
39 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
103 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 4.0
GCN 3.0
Nazwa GPU
Lexa
Tonga
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
48 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
176 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
5500 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rok wydania
2019
max 2023
Średnia:
2014
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
50 W
Średnia: 160 W
190 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Laptop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
1379
max 30117
Średnia: 7628.6
6664
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
15132
max 196940
Średnia: 80042.3
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
2429
max 39424
Średnia: 12463
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
2772
max 51062
Średnia: 11859.1
8550
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
4087
max 59675
Średnia: 18799.9
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
11518
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu Unigine Heaven 3.0
30
max 61874
Średnia: 2402
max 61874
Średnia: 2402
Porty
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor AMD Radeon 540X radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon 540X zdobył 1379 punktów. Druga karta wideo uzyskała 6664 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon 540X to 1.21 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.42 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon 540X i AMD Radeon R9 285?

AMD Radeon 540X pracuje z częstotliwością 1124 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1219 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon R9 285 osiąga 918 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon 540X obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 48 GB/s. AMD Radeon R9 285 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 48 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon 540X ma 1 wyjścia HDMI. AMD Radeon R9 285 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon 540X używa Brak danych. AMD Radeon R9 285 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon 540X opiera się na GCN 4.0. AMD Radeon R9 285 używa architektury GCN 3.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon 540X jest wyposażony w Lexa. AMD Radeon R9 285 jest ustawiony na Tonga.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 8 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. AMD Radeon R9 285 8 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon 540X ma 2200 milionów tranzystorów. AMD Radeon R9 285 ma 5000 milionów tranzystorów