AMD Radeon 540X AMD Radeon 540X
AMD Radeon R9 285 AMD Radeon R9 285
VS

Vergleich AMD Radeon 540X vs AMD Radeon R9 285

AMD Radeon 540X

AMD Radeon 540X

Bewertung: 5 Punkte
AMD Radeon R9 285

WINNER
AMD Radeon R9 285

Bewertung: 22 Punkte
Grad
AMD Radeon 540X
AMD Radeon R9 285
Leistung
6
5
Speicher
3
3
Allgemeine Informationen
3
7
Funktionen
7
7
Benchmark-Tests
0
2
Häfen
0
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AMD Radeon 540X: 1379 AMD Radeon R9 285: 6664

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon 540X: 15132 AMD Radeon R9 285:

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon 540X: 2429 AMD Radeon R9 285:

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

AMD Radeon 540X: 2772 AMD Radeon R9 285: 8550

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon 540X: 4087 AMD Radeon R9 285:

Beschreibung

Die AMD Radeon 540X-Grafikkarte basiert auf der GCN 4.0-Architektur. AMD Radeon R9 285 auf der GCN 3.0-Architektur. Der erste hat 2200 Millionen Transistoren. Die zweite ist 5000 Millionen. AMD Radeon 540X hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1124 MHz gegenüber 918 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon 540X hat 4 GB. AMD Radeon R9 285 hat 4 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 48 Gb/s gegenüber 176 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon 540X sind 1.21. Bei AMD Radeon R9 285 3.42.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon 540X 1379 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 6664 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 2772 Punkte. Zweite 8550 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x8 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon 540X hat Directx-Version 12. Grafikkarte AMD Radeon R9 285 – Directx-Version – 12.

Warum AMD Radeon R9 285 besser ist als AMD Radeon 540X

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1124 MHz против 918 MHz, mehr dazu 22%
  • Rom 4 GB против 2 GB, mehr dazu 100%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 6000 MHz против 5500 MHz, mehr dazu 9%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1500 MHz против 1375 MHz, mehr dazu 9%

Vergleich von AMD Radeon 540X und AMD Radeon R9 285: grundlegende momente

AMD Radeon 540X
AMD Radeon 540X
AMD Radeon R9 285
AMD Radeon R9 285
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1124 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
918 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1500 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
3.42 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
8
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
9.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
29 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
8
max 256
Durchschnitt: 56.8
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
512
max 17408
Durchschnitt:
1792
max 17408
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1219 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
39 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
103 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 4.0
GCN 3.0
GPU-Name
Lexa
Tonga
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
48 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
176 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
6000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
5500 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
64 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Baujahr
2019
max 2023
Durchschnitt:
2014
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
50 W
Durchschnitt: 160 W
190 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
2200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
5000 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Laptop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.3
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
1379
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
6664
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
15132
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2429
max 39424
Durchschnitt: 12463
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
2772
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
8550
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
4087
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
11518
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 Testergebnis
30
max 61874
Durchschnitt: 2402
max 61874
Durchschnitt: 2402
Häfen
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon 540X-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon 540X hat 1379 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 6664 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon 540X sind 1.21 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 3.42 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon 540X 50 Watt. AMD Radeon R9 285 190 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon 540X und AMD Radeon R9 285?

AMD Radeon 540X arbeitet mit 1124 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1219 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon R9 285 erreicht 918 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon 540X unterstützt GDDR5. Installierte 4 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 48 GB/s. AMD Radeon R9 285 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 2 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 48 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon 540X hat 1 HDMI-Ausgänge. AMD Radeon R9 285 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon 540X verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon R9 285 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon 540X basiert auf GCN 4.0. AMD Radeon R9 285 verwendet die Architektur GCN 3.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon 540X ist mit Lexa ausgestattet. AMD Radeon R9 285 ist auf Tonga eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 8 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. AMD Radeon R9 285 8 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon 540X hat 2200 Millionen Transistoren. AMD Radeon R9 285 hat 5000 Millionen Transistoren