MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB
AMD Radeon R9 290X AMD Radeon R9 290X
VS

Porównanie MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB vs AMD Radeon R9 290X

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB

Ocena: 9 Zwrotnica
AMD Radeon R9 290X

WINNER
AMD Radeon R9 290X

Ocena: 24 Zwrotnica
Stopień
MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB
AMD Radeon R9 290X
Wydajność
6
5
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
8
8
Testy porównawcze
1
2
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB: 2692 AMD Radeon R9 290X: 7175

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB: 22521 AMD Radeon R9 290X: 71492

Wynik 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB: 3174 AMD Radeon R9 290X: 9503

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB: 3561 AMD Radeon R9 290X: 11322

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB: 4455 AMD Radeon R9 290X: 15623

Opis

Karta wideo MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB jest oparta na architekturze Polaris. AMD Radeon R9 290X w architekturze GCN 2.0. Pierwszy ma 2200 milionów tranzystorów. Drugi to 6200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1100 MHz w porównaniu z 1000 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB ma 4 GB. AMD Radeon R9 290X ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 112 Gb/s w porównaniu z 320 Gb/s drugiej.

FLOPS MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB to 1.15. W AMD Radeon R9 290X 5.5.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB zdobył 2692 punktów. A oto druga karta 7175 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 3561 punktów. Drugie 11322 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x8. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB ma Directx w wersji 12. Karta wideo AMD Radeon R9 290X – wersja Directx – 12.

Dlaczego AMD Radeon R9 290X jest lepszy niż MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1100 MHz против 1000 MHz, więcej na temat 10%

Porównanie MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB i AMD Radeon R9 290X: Highlights

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB
MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB
AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 290X
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1100 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.15 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
8
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
18.93 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
32
max 880
Średnia: 140.1
176
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
512
max 17408
Średnia:
2816
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
1024
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1183 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
37.9 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
141 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Polaris
GCN 2.0
Nazwa GPU
Polaris 12
Hawaii
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
112 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
103
max 826
Średnia: 356.7
438
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Polaris
Volcanic Islands
Producent
GlobalFoundries
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
65 W
Średnia: 160 W
290 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
6200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
155 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
34 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
2692
max 30117
Średnia: 7628.6
7175
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
22521
max 196940
Średnia: 80042.3
71492
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
3174
max 39424
Średnia: 12463
9503
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
3561
max 51062
Średnia: 11859.1
11322
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
4455
max 59675
Średnia: 18799.9
15623
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
233768
max 539757
Średnia: 372425.7
320845
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB zdobył 2692 punktów. Druga karta wideo uzyskała 7175 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB to 1.15 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 5.5 TFLOPS.

Jak szybcy są MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB i AMD Radeon R9 290X?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB pracuje z częstotliwością 1100 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1183 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon R9 290X osiąga 1000 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 112 GB/s. AMD Radeon R9 290X współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 112 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB ma 1 wyjścia HDMI. AMD Radeon R9 290X jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB używa Brak danych. AMD Radeon R9 290X jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB opiera się na Polaris. AMD Radeon R9 290X używa architektury GCN 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB jest wyposażony w Polaris 12. AMD Radeon R9 290X jest ustawiony na Hawaii.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 8 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. AMD Radeon R9 290X 8 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 4GB ma 2200 milionów tranzystorów. AMD Radeon R9 290X ma 6200 milionów tranzystorów