Colorful GeForce GT 640 PRO X4 Colorful GeForce GT 640 PRO X4
Sapphire Radeon HD 6990 Sapphire Radeon HD 6990
VS

Vergelijking Colorful GeForce GT 640 PRO X4 vs Sapphire Radeon HD 6990

Colorful GeForce GT 640 PRO X4

Colorful GeForce GT 640 PRO X4

Beoordeling: 4 punten
Sapphire Radeon HD 6990

WINNER
Sapphire Radeon HD 6990

Beoordeling: 10 punten
Cijfer
Colorful GeForce GT 640 PRO X4
Sapphire Radeon HD 6990
Uitvoering
5
5
Geheugen
1
3
Algemene informatie
7
5
Functies
6
6
Benchmarktests
0
1
Poorten
0
1

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Colorful GeForce GT 640 PRO X4: 1159 Sapphire Radeon HD 6990: 2936

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Colorful GeForce GT 640 PRO X4: 1527 Sapphire Radeon HD 6990: 5839

GPU basis kloksnelheid

Colorful GeForce GT 640 PRO X4: 900 MHz Sapphire Radeon HD 6990: 830 MHz

RAM

Colorful GeForce GT 640 PRO X4: 2 GB Sapphire Radeon HD 6990: 4 GB

Geheugenbandbreedte

Colorful GeForce GT 640 PRO X4: 28.5 GB/s Sapphire Radeon HD 6990: 320 GB/s

Beschrijving

De Colorful GeForce GT 640 PRO X4-videokaart is gebaseerd op de Kepler-architectuur. Sapphire Radeon HD 6990 op de TeraScale 3-architectuur. De eerste heeft 1270 miljoen transistors. De tweede is 2640 miljoen. Colorful GeForce GT 640 PRO X4 heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 40.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 900 MHz versus 830 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Colorful GeForce GT 640 PRO X4 heeft 2 GB. Sapphire Radeon HD 6990 heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 28.5 Gb/s versus 320 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Colorful GeForce GT 640 PRO X4 is 0.67.05.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Colorful GeForce GT 640 PRO X4 1159 punten. En hier is de tweede kaart 2936 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 1527 punten. Tweede 5839 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart Colorful GeForce GT 640 PRO X4 heeft Directx-versie 11. Videokaart Sapphire Radeon HD 6990 -- Directx-versie - 11.

Waarom Sapphire Radeon HD 6990 beter is dan Colorful GeForce GT 640 PRO X4

  • GPU basis kloksnelheid 900 MHz против 830 MHz, meer 8%

Vergelijking van Colorful GeForce GT 640 PRO X4 en Sapphire Radeon HD 6990: hoogtepunten

Colorful GeForce GT 640 PRO X4
Colorful GeForce GT 640 PRO X4
Sapphire Radeon HD 6990
Sapphire Radeon HD 6990
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
900 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
830 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
891 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.67 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
5.05 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
7.22 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
53.2 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
32
max 880
Gemeen: 140.1
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
384
max 17408
Gemeen:
3072
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
Er is geen data
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
28.8 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
159.4 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Kepler
TeraScale 3
GPU-naam
GK107
Antilles
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
28.5 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
1782 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
118
max 826
Gemeen: 356.7
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 600
Northern Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
65 W
Gemeen: 160 W
375 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1270 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
2640 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Breedte
168 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
295 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
112.25 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Er is geen data
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.3
max 4.6
Gemeen:
4.2
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
5
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
3
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
1159
max 30117
Gemeen: 7628.6
2936
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
1527
max 51062
Gemeen: 11859.1
5839
max 51062
Gemeen: 11859.1
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
10
max 128
Gemeen: 47.1
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Colorful GeForce GT 640 PRO X4-processor in benchmarks?

Passmark Colorful GeForce GT 640 PRO X4 scoorde 1159 punten. De tweede videokaart scoorde 2936 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Colorful GeForce GT 640 PRO X4 is 0.67 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 5.05 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 65 Watt. Sapphire Radeon HD 6990 375 Watt.

Hoe snel zijn Colorful GeForce GT 640 PRO X4 en Sapphire Radeon HD 6990?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 werkt op 900 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van Sapphire Radeon HD 6990 bereikt 830 MHz. In turbomodus bereikt hij 830 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 ondersteunt GDDREr is geen data. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 28.5 GB/s. Sapphire Radeon HD 6990 werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 28.5 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 heeft 1 HDMI-uitgangen. Sapphire Radeon HD 6990 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 gebruikt Er is geen data. Sapphire Radeon HD 6990 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 is gebouwd op Kepler. Sapphire Radeon HD 6990 gebruikt de TeraScale 3-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 is uitgerust met GK107. Sapphire Radeon HD 6990 is ingesteld op Antilles.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Sapphire Radeon HD 6990 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 heeft 1270 miljoen transistors. Sapphire Radeon HD 6990 heeft 2640 miljoen transistors