NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Beoordeling: 97 punten
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Beoordeling: 87 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Uitvoering
7
6
Geheugen
2
9
Algemene informatie
8
8
Functies
9
8
Benchmarktests
10
9
Poorten
7
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 29296 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 26158

GPU basis kloksnelheid

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 1560 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 24 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 GB

Geheugenbandbreedte

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 1.008 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 912.4 GB/s

GPU-geheugensnelheid

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 1313 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1188 MHz

Beschrijving

De NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti-videokaart is gebaseerd op de Ampere-architectuur. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 28300 miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti heeft een transistorgrootte van 8 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1560 MHz versus 1365 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti heeft 24 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti heeft 24 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 1.008 Gb/s versus 912.4 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti is 39.6.69.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 29296 punten. En hier is de tweede kaart 26158 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti heeft Directx-versie 12.2. Videokaart NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti beter is dan NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

  • Passmark-score 29296 против 26158 , meer 12%
  • GPU basis kloksnelheid 1560 MHz против 1365 MHz, meer 14%
  • RAM 24 GB против 12 GB, meer 100%
  • GPU-geheugensnelheid 1313 MHz против 1188 MHz, meer 11%
  • FLOPS 39.6 TFLOPS против 33.69 TFLOPS, meer 18%
  • Turbo-gpu 1860 MHz против 1665 MHz, meer 12%

Vergelijking van NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti en NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: hoogtepunten

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1560 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1313 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
39.6 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
24 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
10752
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
128
128
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
208 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
336
max 880
Gemeen: 140.1
320
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
112
max 256
Gemeen: 56.8
112
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
10752
max 17408
Gemeen:
10240
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
6000
6000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1860 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Ampere
Ampere
GPU-naam
GA102
GA102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
1.008 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
24 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
384 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
628
max 826
Gemeen: 356.7
628
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
334
max 524
Gemeen: 250.2
284
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 30
GeForce 30
Fabrikant
Samsung
Samsung
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
850
max 1300
Gemeen:
750
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2022
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
450 W
Gemeen: 160 W
350 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
28300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
28300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Breedte
139 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
61 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
40 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
1999 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
1199 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
8.6
max 9
Gemeen:
8.6
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
29296
max 30117
Gemeen: 7628.6
26158
max 30117
Gemeen: 7628.6
Poorten
Aantal connectoren 16-polig
1
max 1
Gemeen: 1
max 1
Gemeen: 1
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2.1
max 2.1
Gemeen: 1.9
2.1
max 2.1
Gemeen: 1.9
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti scoorde 29296 punten. De tweede videokaart scoorde 26158 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti is 39.6 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 33.69 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 450 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti en NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti werkt op 1560 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1860 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti bereikt 1365 MHz. In turbomodus bereikt hij 1665 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti ondersteunt GDDR6. 24 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 1.008 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti werkt met GDDR6. De tweede heeft 12 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 1.008 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti heeft 1 HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti is gebouwd op Ampere. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti is uitgerust met GA102. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti heeft 28300 miljoen transistors. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti heeft 28300 miljoen transistors