Colorful GeForce GT 640 PRO X4 Colorful GeForce GT 640 PRO X4
Sapphire Radeon HD 6990 Sapphire Radeon HD 6990
VS

Vertailu Colorful GeForce GT 640 PRO X4 vs Sapphire Radeon HD 6990

Colorful GeForce GT 640 PRO X4

Colorful GeForce GT 640 PRO X4

Luokitus: 4 pistettä
Sapphire Radeon HD 6990

WINNER
Sapphire Radeon HD 6990

Luokitus: 10 pistettä
Arvosana
Colorful GeForce GT 640 PRO X4
Sapphire Radeon HD 6990
Esitys
5
5
Muisti
1
3
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
0
1
Portit
0
1

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Colorful GeForce GT 640 PRO X4: 1159 Sapphire Radeon HD 6990: 2936

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Colorful GeForce GT 640 PRO X4: 1527 Sapphire Radeon HD 6990: 5839

GPU:n peruskello

Colorful GeForce GT 640 PRO X4: 900 MHz Sapphire Radeon HD 6990: 830 MHz

RAM

Colorful GeForce GT 640 PRO X4: 2 GB Sapphire Radeon HD 6990: 4 GB

Muistin kaistanleveys

Colorful GeForce GT 640 PRO X4: 28.5 GB/s Sapphire Radeon HD 6990: 320 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti Colorful GeForce GT 640 PRO X4 perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. Sapphire Radeon HD 6990 TeraScale 3-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1270 miljoonaa transistoria. Toinen on 2640 miljoonaa. Colorful GeForce GT 640 PRO X4:n transistorin koko on 28 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. Colorful GeForce GT 640 PRO X4 on 2454} Gt. Sapphire Radeon HD 6990 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 28.5 Gb/s verrattuna toisen 320 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Colorful GeForce GT 640 PRO X4 on 0.67. Osoitteessa Sapphire Radeon HD 6990 5.05.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Colorful GeForce GT 640 PRO X4 sai 1159 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 2936 pistettä. Toinen 5839 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa Colorful GeForce GT 640 PRO X4 on Directx-versio 11. Näytönohjain Sapphire Radeon HD 6990 -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Colorful GeForce GT 640 PRO X4 on 65W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 375W kohteelle Sapphire Radeon HD 6990.

Miksi Sapphire Radeon HD 6990 on parempi kuin Colorful GeForce GT 640 PRO X4

  • GPU:n peruskello 900 MHz против 830 MHz, enemmän 8%

Vertailu Colorful GeForce GT 640 PRO X4 ja Sapphire Radeon HD 6990: perushetkiä

Colorful GeForce GT 640 PRO X4
Colorful GeForce GT 640 PRO X4
Sapphire Radeon HD 6990
Sapphire Radeon HD 6990
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
900 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
830 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
891 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.67 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5.05 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
7.22 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
53.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
384
max 17408
Tarkoittaa:
3072
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
Ei dataa
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
28.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
159.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
TeraScale 3
GPU:n nimi
GK107
Antilles
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
28.5 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
1782 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
118
max 826
Tarkoittaa: 356.7
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
Northern Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
65 W
Tarkoittaa: 160 W
375 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1270 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
2640 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
168 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
295 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
112.25 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.2
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
1159
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
2936
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
1527
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
5839
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
10
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Colorful GeForce GT 640 PRO X4 toimii vertailuissa?

Passmark Colorful GeForce GT 640 PRO X4 sai 1159 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 2936 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Colorful GeForce GT 640 PRO X4 on 0.67 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5.05 TFLOPS.

Kuinka nopeita Colorful GeForce GT 640 PRO X4 ja Sapphire Radeon HD 6990 ovat?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Sapphire Radeon HD 6990 saavuttaa 830 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 830 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 28.5 Gt/s. Sapphire Radeon HD 6990 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 28.5 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 sisältää 1 HDMI-lähtöä. Sapphire Radeon HD 6990 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 käyttää Ei dataa. Sapphire Radeon HD 6990 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 on rakennettu Kepler:lle. Sapphire Radeon HD 6990 käyttää TeraScale 3-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 on varustettu GK107:lla. Sapphire Radeon HD 6990 on asetettu arvoon Antilles.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Sapphire Radeon HD 6990 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Colorful GeForce GT 640 PRO X4 sisältää 1270 miljoonaa transistoria. Sapphire Radeon HD 6990 sisältää 2640 miljoonaa transistoria