AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6900 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Vergelijking AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

AMD Radeon RX 6900 XT

AMD Radeon RX 6900 XT

Beoordeling: 86 punten
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Beoordeling: 87 punten
Cijfer
AMD Radeon RX 6900 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Uitvoering
8
6
Geheugen
8
9
Algemene informatie
8
8
Functies
7
8
Benchmarktests
9
9
Poorten
10
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX 6900 XT: 25762 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 26158

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon RX 6900 XT: 37893 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon RX 6900 XT: 49079 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 6900 XT: 57358 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

GPU basis kloksnelheid

AMD Radeon RX 6900 XT: 1825 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

Beschrijving

De AMD Radeon RX 6900 XT-videokaart is gebaseerd op de RDNA 2.0-architectuur. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 26800 miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. AMD Radeon RX 6900 XT heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1825 MHz versus 1365 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX 6900 XT heeft 16 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti heeft 16 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 512 Gb/s versus 912.4 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX 6900 XT is 23.75.69.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX 6900 XT 25762 punten. En hier is de tweede kaart 26158 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 49079 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x16. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart AMD Radeon RX 6900 XT heeft Directx-versie 12.2. Videokaart NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti beter is dan AMD Radeon RX 6900 XT

  • GPU basis kloksnelheid 1825 MHz против 1365 MHz, meer 34%
  • RAM 16 GB против 12 GB, meer 33%
  • GPU-geheugensnelheid 2000 MHz против 1188 MHz, meer 68%
  • Turbo-gpu 2250 MHz против 1665 MHz, meer 35%

Vergelijking van AMD Radeon RX 6900 XT en NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: hoogtepunten

AMD Radeon RX 6900 XT
AMD Radeon RX 6900 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1825 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
23.75 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
288 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
320
max 880
Gemeen: 140.1
320
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
128
max 256
Gemeen: 56.8
112
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
5120
max 17408
Gemeen:
10240
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
80
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
6000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
2250 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
720 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
532.8 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
RDNA 2.0
Ampere
GPU-naam
Navi 21
GA102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
512 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
16000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
520
max 826
Gemeen: 356.7
628
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
267
max 524
Gemeen: 250.2
284
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Navi II
GeForce 30
Fabrikant
TSMC
Samsung
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
700
max 1300
Gemeen:
750
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2020
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
300 W
Gemeen: 160 W
350 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
26800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
28300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Breedte
120 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
52 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
40 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
999 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
1199 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
25762
max 30117
Gemeen: 7628.6
26158
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike-score
37893
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
49079
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
57358
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2.1
max 2.1
Gemeen: 1.9
2.1
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
2
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
USB Type-C
Het apparaat heeft een USB Type-C met een omkeerbare connectororiëntatie.
Beschikbaar
Er is geen data
Koppel
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX 6900 XT-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX 6900 XT scoorde 25762 punten. De tweede videokaart scoorde 26158 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX 6900 XT is 23.75 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 33.69 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX 6900 XT 300 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX 6900 XT en NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

AMD Radeon RX 6900 XT werkt op 1825 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 2250 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti bereikt 1365 MHz. In turbomodus bereikt hij 1665 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX 6900 XT ondersteunt GDDR6. 16 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 512 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti werkt met GDDR6. De tweede heeft 12 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 512 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX 6900 XT heeft 1 HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX 6900 XT gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX 6900 XT is gebouwd op RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX 6900 XT is uitgerust met Navi 21. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX 6900 XT heeft 26800 miljoen transistors. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti heeft 28300 miljoen transistors