Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
VS

Vergelijking Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT vs Sapphire Radeon RX 6800 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Beoordeling: 56 punten
Sapphire Radeon RX 6800 XT

WINNER
Sapphire Radeon RX 6800 XT

Beoordeling: 77 punten
Cijfer
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Uitvoering
7
8
Geheugen
6
8
Algemene informatie
5
8
Functies
7
7
Benchmarktests
6
8
Poorten
4
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 16858 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 23044

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 141336 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 189949

3DMark Fire Strike-score

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 22163 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 38038

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 25462 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 48935

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 35633 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 51209

Beschrijving

De Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT-videokaart is gebaseerd op de Navi / RDNA-architectuur. Sapphire Radeon RX 6800 XT op de Navi / RDNA2-architectuur. De eerste heeft 10300 miljoen transistors. De tweede is 26800 miljoen. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 7.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1670 MHz versus 1825 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT heeft 8 GB. Sapphire Radeon RX 6800 XT heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 448 Gb/s versus 512 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT is 9.61.51.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 16858 punten. En hier is de tweede kaart 23044 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 25462 punten. Tweede 48935 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x16. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT heeft Directx-versie 12. Videokaart Sapphire Radeon RX 6800 XT -- Directx-versie - 12.

Waarom Sapphire Radeon RX 6800 XT beter is dan Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Vergelijking van Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT en Sapphire Radeon RX 6800 XT: hoogtepunten

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1670 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
9.61 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
20.51 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
123.2 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
160
max 880
Gemeen: 140.1
288
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
128
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2560
max 17408
Gemeen:
4608
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1925 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
308 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Navi / RDNA
Navi / RDNA2
GPU-naam
Navi 10
Navi 21
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
448 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
251
max 826
Gemeen: 356.7
520
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Polaris
Navi II
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
225 W
Gemeen: 160 W
300 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
10300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
26800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Breedte
254 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
135 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
119.8 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
16858
max 30117
Gemeen: 7628.6
23044
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
141336
max 196940
Gemeen: 80042.3
189949
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
22163
max 39424
Gemeen: 12463
38038
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
25462
max 51062
Gemeen: 11859.1
48935
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
35633
max 59675
Gemeen: 18799.9
51209
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
66539
max 97329
Gemeen: 37830.6
94964
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
456826
max 539757
Gemeen: 372425.7
496326
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
100
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
139
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
138
max 180
Gemeen: 108.4
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
101
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
12
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
75
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
167
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
159
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
187
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
174
max 275
Gemeen: 169.8
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
2
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT-processor in benchmarks?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT scoorde 16858 punten. De tweede videokaart scoorde 23044 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT is 9.61 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 20.51 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 225 Watt. Sapphire Radeon RX 6800 XT 300 Watt.

Hoe snel zijn Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT en Sapphire Radeon RX 6800 XT?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT werkt op 1670 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1925 MHz. De klokbasisfrequentie van Sapphire Radeon RX 6800 XT bereikt 1825 MHz. In turbomodus bereikt hij 2250 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT ondersteunt GDDR6. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 448 GB/s. Sapphire Radeon RX 6800 XT werkt met GDDR6. De tweede heeft 16 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 448 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT heeft 1 HDMI-uitgangen. Sapphire Radeon RX 6800 XT is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT gebruikt Er is geen data. Sapphire Radeon RX 6800 XT is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT is gebouwd op Navi / RDNA. Sapphire Radeon RX 6800 XT gebruikt de Navi / RDNA2-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT is uitgerust met Navi 10. Sapphire Radeon RX 6800 XT is ingesteld op Navi 21.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. Sapphire Radeon RX 6800 XT 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT heeft 10300 miljoen transistors. Sapphire Radeon RX 6800 XT heeft 26800 miljoen transistors