Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
VS

Sammenligning Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT vs Sapphire Radeon RX 6800 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Bedømmelse: 56 point
Sapphire Radeon RX 6800 XT

WINNER
Sapphire Radeon RX 6800 XT

Bedømmelse: 77 point
Karakter
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Ydeevne
7
8
Hukommelse
6
8
Generel information
5
8
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
6
8
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 16858 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 23044

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 141336 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 189949

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 22163 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 38038

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 25462 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 48935

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 35633 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 51209

Beskrivelse

Videokortet Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT er baseret på Navi / RDNA-arkitekturen. Sapphire Radeon RX 6800 XT på Navi / RDNA2-arkitekturen. Den første har 10300 millioner transistorer. Den anden er 26800 million. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT har en transistorstørrelse på 7 nm versus 7.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1670 MHz versus 1825 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT har 8 GB. Sapphire Radeon RX 6800 XT har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 512 Gb/s på det andet.

FLOPS af Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT er 9.61. Hos Sapphire Radeon RX 6800 XT 20.51.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 16858 point. Og her er det andet kort 23044 point. I 3DMark fik den første model 25462 point. Andet 48935 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT har Directx-version 12. Videokort Sapphire Radeon RX 6800 XT – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 225W varmeafledningskrav mod 300W for Sapphire Radeon RX 6800 XT.

Hvordan er Sapphire Radeon RX 6800 XT bedre end Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Højdepunkter i sammenligning mellem Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT og Sapphire Radeon RX 6800 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1670 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
9.61 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
20.51 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
123.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
288
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
128
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2560
max 17408
Gennemsnit:
4608
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1925 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
308 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Navi / RDNA
Navi / RDNA2
GPU navn
Navi 10
Navi 21
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
251
max 826
Gennemsnit: 356.7
520
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Polaris
Navi II
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
225 W
Gennemsnit: 160 W
300 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
26800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
254 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
135 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
119.8 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
16858
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
23044
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
141336
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
189949
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
22163
max 39424
Gennemsnit: 12463
38038
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
25462
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
48935
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
35633
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
51209
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
66539
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
94964
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
456826
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
496326
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
100
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
139
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
138
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
101
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
75
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
167
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
159
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
187
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
174
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT opnåede 16858 point. Det andet videokort fik 23044 point i Passmark.61 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 20.51 TFLOPS.

Hvor hurtige er Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT og Sapphire Radeon RX 6800 XT?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT fungerer ved 1670 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1925 MHz. Urbasefrekvensen for Sapphire Radeon RX 6800 XT når op på 1825 MHz. I turbotilstand når den 2250 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. Sapphire Radeon RX 6800 XT fungerer med GDDR6. Den anden har 16 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT har 1 HDMI-udgange. Sapphire Radeon RX 6800 XT er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT bruger Ingen data. Sapphire Radeon RX 6800 XT er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT er bygget på Navi / RDNA. Sapphire Radeon RX 6800 XT bruger Navi / RDNA2-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT er udstyret med Navi 10.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. Sapphire Radeon RX 6800 XT 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT har 10300 millioner transistorer. Sapphire Radeon RX 6800 XT har 26800 millioner transistorer