Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
VS

Comparação Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT vs Sapphire Radeon RX 6800 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Avaliação: 56 Pontos
Sapphire Radeon RX 6800 XT

WINNER
Sapphire Radeon RX 6800 XT

Avaliação: 77 Pontos
Grau
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Atuação
7
8
Memória
6
8
Informações gerais
5
8
Funções
7
7
Testes de referência
6
8
Ports
4
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 16858 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 23044

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 141336 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 189949

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 22163 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 38038

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 25462 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 48935

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 35633 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 51209

Descrição

A placa de vídeo Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT é baseada na arquitetura Navi / RDNA. Sapphire Radeon RX 6800 XT na arquitetura Navi / RDNA2. O primeiro tem 10300 milhões de transistores. O segundo é 26800 milhões. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT tem um tamanho de transistor de 7 nm versus 7.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1670 MHz versus 1825 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT tem 8 GB. Sapphire Radeon RX 6800 XT tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 448 Gb/s versus 512 Gb/s da segunda.

FLOPS de Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT é 9.61. Em Sapphire Radeon RX 6800 XT 20.51.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 23044 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 25462 pontos. Segundo 48935 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 4.0 x16. O segundo é PCIe 4.0 x16. A placa de vídeo Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Sapphire Radeon RX 6800 XT -- Versão Directx - 12.

Por que Sapphire Radeon RX 6800 XT é melhor que Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Comparação de Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT e Sapphire Radeon RX 6800 XT: Destaques

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1670 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
9.61 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
20.51 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
16 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
123.2 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
160
max 880
Média: 140.1
288
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
128
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2560
max 17408
Média:
4608
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
4000
4000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1925 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
308 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Navi / RDNA
Navi / RDNA2
nome da GPU
Navi 10
Navi 21
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
448 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
14000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
16 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
6
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
251
max 826
Média: 356.7
520
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Polaris
Navi II
Fabricante
GlobalFoundries
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
225 W
Média: 160 W
300 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
7 nm
Média: 34.7 nm
7 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
10300 million
max 80000
Média: 7150 million
26800 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
4
max 4
Média: 3
4
max 4
Média: 3
Largura
254 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
135 mm
max 620
Média: 89.6 mm
119.8 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
6.5
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
16858
max 30117
Média: 7628.6
23044
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
141336
max 196940
Média: 80042.3
189949
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
22163
max 39424
Média: 12463
38038
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
25462
max 51062
Média: 11859.1
48935
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
35633
max 59675
Média: 18799.9
51209
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
66539
max 97329
Média: 37830.6
94964
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
456826
max 539757
Média: 372425.7
496326
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
100
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
139
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
138
max 180
Média: 108.4
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
101
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
75
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
167
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
159
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
187
max 325
Média: 189.5
max 325
Média: 189.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - 3ds Max
174
max 275
Média: 169.8
max 275
Média: 169.8
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
2
max 4
Média: 2.2
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT em benchmarks?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT marcou 16858 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 23044 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT é 9.61 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 20.51 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 225 Watt. Sapphire Radeon RX 6800 XT 300 Watt.

Quão rápido são Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT e Sapphire Radeon RX 6800 XT?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT opera a 1670 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1925 MHz. A frequência base do relógio de Sapphire Radeon RX 6800 XT atinge 1825 MHz. No modo turbo atinge 2250 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT suporta GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 448 GB/s. Sapphire Radeon RX 6800 XT funciona com GDDR6. O segundo tem 16 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 448 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT tem 1 saídas HDMI. Sapphire Radeon RX 6800 XT está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT usa Não há dados. Sapphire Radeon RX 6800 XT está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT foi criado em Navi / RDNA. Sapphire Radeon RX 6800 XT usa a arquitetura Navi / RDNA2.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT está equipado com Navi 10. Sapphire Radeon RX 6800 XT está definido como Navi 21.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 4. Sapphire Radeon RX 6800 XT 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 4.

Quantos transistores?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT tem 10300 milhões de transistores. Sapphire Radeon RX 6800 XT tem 26800 milhões de transistores