Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
VS

Perbandingan Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT vs Sapphire Radeon RX 6800 XT

Sapphire Radeon RX 6800 XT

WINNER
Sapphire Radeon RX 6800 XT

Rating: 77 mata
Gred
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Prestasi
7
8
Ingatan
6
8
Maklumat am
5
8
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
6
8
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 16858 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 23044

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 141336 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 189949

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 22163 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 38038

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 25462 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 48935

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 35633 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 51209

Penerangan

Kad video Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT adalah berdasarkan seni bina Navi / RDNA. Sapphire Radeon RX 6800 XT pada seni bina Navi / RDNA2. Yang pertama mempunyai 10300 juta transistor. Yang kedua ialah 26800 juta. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT mempunyai saiz transistor 7 nm berbanding 7.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1670 MHz berbanding 1825 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT mempunyai 8 GB. Sapphire Radeon RX 6800 XT telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 448 Gb/s berbanding 512 Gb/s yang kedua.

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT ialah 9.61. Di Sapphire Radeon RX 6800 XT 20.51.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT mendapat 16858 mata. Dan inilah mata kad kedua 23044. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 25462 mata. Mata 48935 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 4.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 4.0 x16. Kad video Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT mempunyai versi Directx 12. Kad video Sapphire Radeon RX 6800 XT -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT mempunyai 225W keperluan pelesapan haba berbanding 300W untuk Sapphire Radeon RX 6800 XT.

Bagaimana Sapphire Radeon RX 6800 XT lebih baik daripada Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Sorotan Perbandingan Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT lwn Sapphire Radeon RX 6800 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1670 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
9.61 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
20.51 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
16 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
123.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
160
max 880
Average: 140.1
288
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
128
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2560
max 17408
Average:
4608
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
4000
4000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1925 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
308 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Navi / RDNA
Navi / RDNA2
nama GPU
Navi 10
Navi 21
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
16 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
251
max 826
Average: 356.7
520
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Polaris
Navi II
Pengeluar
GlobalFoundries
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
225 W
Average: 160 W
300 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
7 nm
Average: 34.7 nm
7 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
10300 million
max 80000
Average: 7150 million
26800 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
4
max 4
Average: 3
Lebar
254 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
135 mm
max 620
Average: 89.6 mm
119.8 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.5
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
16858
max 30117
Average: 7628.6
23044
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
141336
max 196940
Average: 80042.3
189949
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
22163
max 39424
Average: 12463
38038
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
25462
max 51062
Average: 11859.1
48935
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
35633
max 59675
Average: 18799.9
51209
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
66539
max 97329
Average: 37830.6
94964
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
456826
max 539757
Average: 372425.7
496326
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
100
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
139
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
138
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
101
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
12
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
75
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
167
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
159
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
187
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
174
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
2
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT dalam penanda aras?

Tanda laluan Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT mendapat 16858 mata. Kad video kedua memperoleh 23044 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT ialah 9.61 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 20.51 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 225 Watt. Sapphire Radeon RX 6800 XT 300 Watt.

Berapa pantaskah Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT dan Sapphire Radeon RX 6800 XT?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT beroperasi pada 1670 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1925 MHz. Kekerapan asas jam Sapphire Radeon RX 6800 XT mencapai 1825 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 2250 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT menyokong GDDR6. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 448 GB/s. Sapphire Radeon RX 6800 XT berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 16 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 448 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT mempunyai 1 output HDMI. Sapphire Radeon RX 6800 XT dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT menggunakan Tiada data. Sapphire Radeon RX 6800 XT dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT dibina pada Navi / RDNA. Sapphire Radeon RX 6800 XT menggunakan seni bina Navi / RDNA2.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT dilengkapi dengan Navi 10. Sapphire Radeon RX 6800 XT ditetapkan kepada Navi 21.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. Sapphire Radeon RX 6800 XT 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT mempunyai 10300 juta transistor. Sapphire Radeon RX 6800 XT mempunyai 26800 juta transistor