Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
VS

Összehasonlítás Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT vs Sapphire Radeon RX 6800 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Értékelés: 56 pontok
Sapphire Radeon RX 6800 XT

WINNER
Sapphire Radeon RX 6800 XT

Értékelés: 77 pontok
Osztályzat
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Teljesítmény
7
8
Memória
6
8
Általános információ
5
8
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
6
8
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 16858 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 23044

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 141336 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 189949

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 22163 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 38038

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 25462 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 48935

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 35633 Sapphire Radeon RX 6800 XT: 51209

Leírás

A Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT videokártya a Navi / RDNA architektúrán alapul. Sapphire Radeon RX 6800 XT a Navi / RDNA2 architektúrán. Az elsőben 10300 millió tranzisztor van. A második 26800 millió. A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT tranzisztor mérete 7 nm a 7 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1670 MHz, szemben a másodiké 1825 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Sapphire Radeon RX 6800 XT 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 448 Gb/s, szemben a másodiké 512 Gb/s.

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT FLOPS értéke 9.61.51.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 16858 pontot szerzett. És itt van a második kártya 23044 pontja. A 3DMarkban az első modell 25462 pontot ért el. Második 48935 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 4.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 4.0 x16. A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Sapphire Radeon RX 6800 XT -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT hőelvezetési követelményei 225W, míg a Sapphire Radeon RX 6800 XT 300W.

Miért jobb a Sapphire Radeon RX 6800 XT, mint a Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT vs Sapphire Radeon RX 6800 XT: kiemelések

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1670 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
9.61 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
20.51 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
16 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
123.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
160
max 880
Átlag: 140.1
288
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
128
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2560
max 17408
Átlag:
4608
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
4000
4000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1925 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
308 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Navi / RDNA
Navi / RDNA2
GPU neve
Navi 10
Navi 21
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
448 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
16 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
251
max 826
Átlag: 356.7
520
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Polaris
Navi II
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
225 W
Átlag: 160 W
300 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
7 nm
Átlag: 34.7 nm
7 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
10300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
26800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
4
max 4
Átlag: 3
Szélesség
254 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
135 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
119.8 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
16858
max 30117
Átlag: 7628.6
23044
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
141336
max 196940
Átlag: 80042.3
189949
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
22163
max 39424
Átlag: 12463
38038
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
25462
max 51062
Átlag: 11859.1
48935
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
35633
max 59675
Átlag: 18799.9
51209
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
66539
max 97329
Átlag: 37830.6
94964
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
456826
max 539757
Átlag: 372425.7
496326
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
100
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
139
max 239
Átlag: 121.3
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
138
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
101
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
12
max 21
Átlag: 10.7
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
75
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
167
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
159
max 190
Átlag: 88.6
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
187
max 325
Átlag: 189.5
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
174
max 275
Átlag: 169.8
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
2
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT processzor a benchmarkokban?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 16858 pontot szerzett. A második videokártya 23044 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: 9.61 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 20.51 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT és Sapphire Radeon RX 6800 XT?

A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1925 MHz-et. A Sapphire Radeon RX 6800 XT órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT támogatja a GDDR-t6. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 448 GB/s-ot. A Sapphire Radeon RX 6800 XT működik a GDDR-vel6. A másodikba 16 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 448 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Sapphire Radeon RX 6800 XT 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Sapphire Radeon RX 6800 XT Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT a következőre épül: Navi / RDNA. A Sapphire Radeon RX 6800 XT a Navi / RDNA2 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT a következővel van felszerelve: Navi 10. A Sapphire Radeon RX 6800 XT értéke Navi 21.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. Sapphire Radeon RX 6800 XT 16 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT 10300 millió tranzisztorral rendelkezik. A Sapphire Radeon RX 6800 XT 26800 millió tranzisztorral rendelkezik