AMD Radeon Pro WX Vega M GL AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile NVIDIA Quadro P2000 Mobile
VS

Sammenligning AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL

WINNER
AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Bedømmelse: 20 point
NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Bedømmelse: 0 point
Karakter
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Ydeevne
5
6
Hukommelse
1
3
Generel information
5
5
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
2
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 5934 NVIDIA Quadro P2000 Mobile:

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 38244 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 43805

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 6134 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6194

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 7193 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6884

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 9830 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 8433

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon Pro WX Vega M GL er baseret på GCN 4.0-arkitekturen. NVIDIA Quadro P2000 Mobile på Pascal-arkitekturen. Den første har 5000 millioner transistorer. Den anden er 3300 million. AMD Radeon Pro WX Vega M GL har en transistorstørrelse på 14 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 931 MHz versus 1557 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon Pro WX Vega M GL har 4 GB. NVIDIA Quadro P2000 Mobile har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 179.2 Gb/s versus 96.13 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon Pro WX Vega M GL er 2.63. Hos NVIDIA Quadro P2000 Mobile 2.47.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon Pro WX Vega M GL 5934 point. Og her er det andet kort Ingen data point. I 3DMark fik den første model 7193 point. Andet 6884 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon Pro WX Vega M GL har Directx-version 12. Videokort NVIDIA Quadro P2000 Mobile – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon Pro WX Vega M GL 65W varmeafledningskrav mod 50W for NVIDIA Quadro P2000 Mobile.

Hvordan er AMD Radeon Pro WX Vega M GL bedre end NVIDIA Quadro P2000 Mobile

  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 7193 против 6884 , mere om 4%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 9830 против 8433 , mere om 17%
  • Hukommelses båndbredde 179.2 GB/s против 96.13 GB/s, mere om 86%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon Pro WX Vega M GL og NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
931 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1557 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
700 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.63 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
2.47 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
32 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
51 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
80
max 880
Gennemsnit: 140.1
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1280
max 17408
Gennemsnit:
768
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
20
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
1024
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1011 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
80.88 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
77.14 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 4.0
Pascal
GPU navn
Polaris 22
GP107
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
179.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
96.13 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
1400 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
1024 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
208
max 826
Gennemsnit: 356.7
132
max 826
Gennemsnit: 356.7
Fabrikant
GlobalFoundries
Samsung
Udgivelsesår
2018
max 2023
Gennemsnit:
2017
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
65 W
Gennemsnit: 160 W
50 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
Formål
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
5934
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
38244
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
43805
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6134
max 39424
Gennemsnit: 12463
6194
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
7193
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
6884
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
9830
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
8433
max 59675
Gennemsnit: 18799.9

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon Pro WX Vega M GL-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon Pro WX Vega M GL opnåede 5934 point. Det andet videokort fik Ingen data point i Passmark.63 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 2.47 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon Pro WX Vega M GL og NVIDIA Quadro P2000 Mobile?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL fungerer ved 931 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1011 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA Quadro P2000 Mobile når op på 1557 MHz. I turbotilstand når den 1607 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL understøtter GDDRIngen data. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 179.2 GB/s. NVIDIA Quadro P2000 Mobile fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 179.2 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA Quadro P2000 Mobile er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL bruger Ingen data. NVIDIA Quadro P2000 Mobile er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL er bygget på GCN 4.0. NVIDIA Quadro P2000 Mobile bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL er udstyret med Polaris 22.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. NVIDIA Quadro P2000 Mobile Ingen data PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL har 5000 millioner transistorer. NVIDIA Quadro P2000 Mobile har 3300 millioner transistorer