AMD Radeon Pro WX Vega M GL AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile NVIDIA Quadro P2000 Mobile
VS

Porovnání AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL

WINNER
AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Hodnocení: 20 body
NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Hodnocení: 0 body
Stupeň
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Výkon
5
6
Paměť
1
3
Obecná informace
5
5
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
2
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 5934 NVIDIA Quadro P2000 Mobile:

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 38244 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 43805

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 6134 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6194

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 7193 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6884

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 9830 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 8433

Popis

Video karta AMD Radeon Pro WX Vega M GL je založena na architektuře GCN 4.0. NVIDIA Quadro P2000 Mobile na architektuře Pascal. První má 5000 milionů tranzistorů. Druhý je 3300 milionů. AMD Radeon Pro WX Vega M GL má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 931 MHz oproti 1557 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon Pro WX Vega M GL má 4 GB. NVIDIA Quadro P2000 Mobile má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 179.2 Gb/s oproti 96.13 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon Pro WX Vega M GL je 2.63. V NVIDIA Quadro P2000 Mobile 2.47.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon Pro WX Vega M GL 5934 bodů. A tady je druhá karta Neexistují žádná data bodů. V 3DMark získal první model 7193 bodů. Druhých 6884 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon Pro WX Vega M GL má verzi Directx 12. Grafická karta NVIDIA Quadro P2000 Mobile – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon Pro WX Vega M GL má 65W požadavky na odvod tepla oproti 50W pro NVIDIA Quadro P2000 Mobile.

Proč je AMD Radeon Pro WX Vega M GL lepší než NVIDIA Quadro P2000 Mobile

  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 7193 против 6884 , více na 4%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 9830 против 8433 , více na 17%
  • Šířka pásma paměti 179.2 GB/s против 96.13 GB/s, více na 86%

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile: hlavní body

AMD Radeon Pro WX Vega M GL
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
931 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1557 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
700 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.63 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.47 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
32 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
51 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
80
max 880
Průměr: 140.1
48
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1280
max 17408
Průměr:
768
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
20
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1011 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
80.88 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
77.14 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
Pascal
Název GPU
Polaris 22
GP107
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
179.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
96.13 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
1400 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
1024 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
208
max 826
Průměr: 356.7
132
max 826
Průměr: 356.7
Výrobce
GlobalFoundries
Samsung
Rok vydání
2018
max 2023
Průměr:
2017
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
65 W
Průměr: 160 W
50 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Účel
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
5934
max 30117
Průměr: 7628.6
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
38244
max 196940
Průměr: 80042.3
43805
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
6134
max 39424
Průměr: 12463
6194
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
7193
max 51062
Průměr: 11859.1
6884
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
9830
max 59675
Průměr: 18799.9
8433
max 59675
Průměr: 18799.9

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon Pro WX Vega M GL vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon Pro WX Vega M GL získal 5934 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku Neexistují žádná data bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon Pro WX Vega M GL je 2.63 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.47 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL 65 Watt. NVIDIA Quadro P2000 Mobile 50 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon Pro WX Vega M GL a NVIDIA Quadro P2000 Mobile?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1011 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA Quadro P2000 Mobile dosahuje 1557 MHz. V turbo režimu dosahuje 1607 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL podporuje GDDRNeexistují žádná data. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 179.2 GB/s. NVIDIA Quadro P2000 Mobile funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 179.2 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA Quadro P2000 Mobile je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL používá Neexistují žádná data. NVIDIA Quadro P2000 Mobile je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL je postaven na GCN 4.0. NVIDIA Quadro P2000 Mobile používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL je vybaveno Polaris 22. NVIDIA Quadro P2000 Mobile je nastaveno na GP107.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má Neexistují žádná data PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. NVIDIA Quadro P2000 Mobile Neexistují žádná data pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL má 5000 milionů tranzistorů. NVIDIA Quadro P2000 Mobile má 3300 milionů tranzistorů