AMD Radeon Pro 5300M AMD Radeon Pro 5300M
NVIDIA Quadro P2000 Mobile NVIDIA Quadro P2000 Mobile
VS

Sammenligning AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Pro 5300M

WINNER
AMD Radeon Pro 5300M

Bedømmelse: 19 point
NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Bedømmelse: 0 point
Karakter
AMD Radeon Pro 5300M
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Ydeevne
5
6
Hukommelse
5
3
Generel information
5
5
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
2
0
Havne
0
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon Pro 5300M: 5621 NVIDIA Quadro P2000 Mobile:

GPU base ur

AMD Radeon Pro 5300M: 1000 MHz NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 1557 MHz

vædder

AMD Radeon Pro 5300M: 4 GB NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 4 GB

Hukommelses båndbredde

AMD Radeon Pro 5300M: 192 GB/s NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 96.13 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

AMD Radeon Pro 5300M: 12000 MHz NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6008 MHz

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon Pro 5300M er baseret på RDNA 1.0-arkitekturen. NVIDIA Quadro P2000 Mobile på Pascal-arkitekturen. Den første har 6400 millioner transistorer. Den anden er 3300 million. AMD Radeon Pro 5300M har en transistorstørrelse på 7 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 1557 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon Pro 5300M har 4 GB. NVIDIA Quadro P2000 Mobile har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 192 Gb/s versus 96.13 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon Pro 5300M er 3.2. Hos NVIDIA Quadro P2000 Mobile 2.47.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon Pro 5300M 5621 point. Og her er det andet kort Ingen data point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 6884 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x8. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon Pro 5300M har Directx-version 12.1. Videokort NVIDIA Quadro P2000 Mobile – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon Pro 5300M 85W varmeafledningskrav mod 50W for NVIDIA Quadro P2000 Mobile.

Hvordan er AMD Radeon Pro 5300M bedre end NVIDIA Quadro P2000 Mobile

  • Hukommelses båndbredde 192 GB/s против 96.13 GB/s, mere om 100%
  • Effektiv hukommelseshastighed 12000 MHz против 6008 MHz, mere om 100%
  • FLOPPER 3.2 TFLOPS против 2.47 TFLOPS, mere om 30%
  • Teknologisk proces 7 nm против 14 nm, mindre ved -50%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon Pro 5300M og NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Pro 5300M
AMD Radeon Pro 5300M
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1557 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.2 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
2.47 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
40 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
51 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
80
max 880
Gennemsnit: 140.1
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1280
max 17408
Gennemsnit:
768
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
20
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
1024
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1250 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
100 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
77.14 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
RDNA 1.0
Pascal
GPU navn
Navi 14
GP107
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
192 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
96.13 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
12000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
158
max 826
Gennemsnit: 356.7
132
max 826
Gennemsnit: 356.7
Fabrikant
TSMC
Samsung
Udgivelsesår
2019
max 2023
Gennemsnit:
2017
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
85 W
Gennemsnit: 160 W
50 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
6400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
5621
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
Interface
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon Pro 5300M-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon Pro 5300M opnåede 5621 point. Det andet videokort fik Ingen data point i Passmark.2 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 2.47 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon Pro 5300M og NVIDIA Quadro P2000 Mobile?

AMD Radeon Pro 5300M fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1250 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA Quadro P2000 Mobile når op på 1557 MHz. I turbotilstand når den 1607 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon Pro 5300M understøtter GDDR6. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 192 GB/s. NVIDIA Quadro P2000 Mobile fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 192 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon Pro 5300M har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA Quadro P2000 Mobile er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon Pro 5300M bruger Ingen data. NVIDIA Quadro P2000 Mobile er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon Pro 5300M er bygget på RDNA 1.0. NVIDIA Quadro P2000 Mobile bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon Pro 5300M er udstyret med Navi 14.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. NVIDIA Quadro P2000 Mobile 8 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon Pro 5300M har 6400 millioner transistorer. NVIDIA Quadro P2000 Mobile har 3300 millioner transistorer