AMD Radeon Pro WX Vega M GL AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile NVIDIA Quadro P2000 Mobile
VS

比較 AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL

WINNER
AMD Radeon Pro WX Vega M GL

評価: 20 ポイント
NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro P2000 Mobile

評価: 0 ポイント
学年
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
パフォーマンス
5
6
メモリー
1
3
一般情報
5
5
関数
7
8
ベンチマークテスト
2
0

最高の仕様と機能

パスマークスコア

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 5934 NVIDIA Quadro P2000 Mobile:

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 38244 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 43805

3DMark Fire Strike スコア

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 6134 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6194

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 7193 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6884

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 9830 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 8433

説明

AMD Radeon Pro WX Vega M GL ビデオ カードは GCN 4.0 アーキテクチャに基づいています。 Pascal アーキテクチャ上の NVIDIA Quadro P2000 Mobile。最初のものは 5000 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 3300 百万です。AMD Radeon Pro WX Vega M GL のトランジスタ サイズは 14 nm に対して 14 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 931 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1557 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD Radeon Pro WX Vega M GL には 4 GB があります。 NVIDIA Quadro P2000 Mobile には 4 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 179.2 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 96.13 Gb/s です。

AMD Radeon Pro WX Vega M GL の FLOPS は 2.63 です。 NVIDIA Quadro P2000 Mobile 2.47にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD Radeon Pro WX Vega M GL は 5934 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード データが存在しません ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 7193 ポイントを獲得しました。 2 番目の 6884 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

AMD Radeon Pro WX Vega M GLがNVIDIA Quadro P2000 Mobileより優れている理由

  • 3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア 7193 против 6884 , より少ない 4%
  • 3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア 9830 против 8433 , より少ない 17%
  • メモリ帯域幅 179.2 GB/s против 96.13 GB/s, より少ない 86%

AMD Radeon Pro WX Vega M GLとNVIDIA Quadro P2000 Mobileの比較:ハイライト

AMD Radeon Pro WX Vega M GL
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
931 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1557 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
700 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
2.63 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
2.47 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
32 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
51 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
80
max 880
平均: 140.1
48
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
32
max 256
平均: 56.8
32
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
1280
max 17408
平均:
768
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
20
max 220
平均:
max 220
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
1024
1024
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1011 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
80.88 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
77.14 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 4.0
Pascal
GPU名
Polaris 22
GP107
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
179.2 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
96.13 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
1400 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
1024 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
208
max 826
平均: 356.7
132
max 826
平均: 356.7
メーカー
GlobalFoundries
Samsung
発行年
2018
max 2023
平均:
2017
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
65 W
平均: 160 W
50 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
14 nm
平均: 34.7 nm
14 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
5000 million
max 80000
平均: 7150 million
3300 million
max 80000
平均: 7150 million
目的
Mobile Workstations
Mobile Workstations
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12.1
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.4
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
5934
max 30117
平均: 7628.6
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
38244
max 196940
平均: 80042.3
43805
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
6134
max 39424
平均: 12463
6194
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
7193
max 51062
平均: 11859.1
6884
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
9830
max 59675
平均: 18799.9
8433
max 59675
平均: 18799.9

FAQ

AMD Radeon Pro WX Vega M GL プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD Radeon Pro WX Vega M GL は 5934 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで データが存在しません ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD Radeon Pro WX Vega M GL は 2.63 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 2.47 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL 65 ワット。 NVIDIA Quadro P2000 Mobile 50 ワット。

AMD Radeon Pro WX Vega M GL と NVIDIA Quadro P2000 Mobile はどれくらい速いですか?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL は 931 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1011 MHz に達します。 NVIDIA Quadro P2000 Mobile のクロック ベース周波数が 1557 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1607 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL は GDDRデータが存在しません をサポートしています。 4 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 179.2 GB/s に達します。 NVIDIA Quadro P2000 Mobile は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、4 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 179.2 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA Quadro P2000 Mobile には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA Quadro P2000 Mobile には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL は GCN 4.0 に基づいて構築されています。 NVIDIA Quadro P2000 Mobile は Pascal アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD Radeon Pro WX Vega M GLにはPolaris 22が装備されています。 NVIDIA Quadro P2000 Mobile は GP107 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 NVIDIA Quadro P2000 Mobile データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL には 5000 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA Quadro P2000 Mobile には 3300 百万個のトランジスタがあります