AMD Radeon Pro WX Vega M GL AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile NVIDIA Quadro P2000 Mobile
VS

Vergelijking AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL

WINNER
AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Beoordeling: 20 punten
NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Beoordeling: 0 punten
Cijfer
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Uitvoering
5
6
Geheugen
1
3
Algemene informatie
5
5
Functies
7
8
Benchmarktests
2
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 5934 NVIDIA Quadro P2000 Mobile:

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 38244 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 43805

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 6134 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6194

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 7193 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6884

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon Pro WX Vega M GL: 9830 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 8433

Beschrijving

De AMD Radeon Pro WX Vega M GL-videokaart is gebaseerd op de GCN 4.0-architectuur. NVIDIA Quadro P2000 Mobile op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 5000 miljoen transistors. De tweede is 3300 miljoen. AMD Radeon Pro WX Vega M GL heeft een transistorgrootte van 14 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 931 MHz versus 1557 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon Pro WX Vega M GL heeft 4 GB. NVIDIA Quadro P2000 Mobile heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 179.2 Gb/s versus 96.13 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon Pro WX Vega M GL is 2.63.47.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon Pro WX Vega M GL 5934 punten. En hier is de tweede kaart Er is geen data punten. In 3DMark scoorde het eerste model 7193 punten. Tweede 6884 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart AMD Radeon Pro WX Vega M GL heeft Directx-versie 12. Videokaart NVIDIA Quadro P2000 Mobile -- Directx-versie - 12.1.

Waarom AMD Radeon Pro WX Vega M GL beter is dan NVIDIA Quadro P2000 Mobile

  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 7193 против 6884 , meer 4%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 9830 против 8433 , meer 17%
  • Geheugenbandbreedte 179.2 GB/s против 96.13 GB/s, meer 86%

Vergelijking van AMD Radeon Pro WX Vega M GL en NVIDIA Quadro P2000 Mobile: hoogtepunten

AMD Radeon Pro WX Vega M GL
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
931 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1557 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
700 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
2.63 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
2.47 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
32 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
51 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
80
max 880
Gemeen: 140.1
48
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1280
max 17408
Gemeen:
768
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
20
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
1024
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1011 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
80.88 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
77.14 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 4.0
Pascal
GPU-naam
Polaris 22
GP107
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
179.2 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
96.13 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
1400 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
1024 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
208
max 826
Gemeen: 356.7
132
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
GlobalFoundries
Samsung
Jaar van uitgifte
2018
max 2023
Gemeen:
2017
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
65 W
Gemeen: 160 W
50 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
5000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
3300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
Doel
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
5934
max 30117
Gemeen: 7628.6
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
38244
max 196940
Gemeen: 80042.3
43805
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
6134
max 39424
Gemeen: 12463
6194
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
7193
max 51062
Gemeen: 11859.1
6884
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
9830
max 59675
Gemeen: 18799.9
8433
max 59675
Gemeen: 18799.9

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon Pro WX Vega M GL-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon Pro WX Vega M GL scoorde 5934 punten. De tweede videokaart scoorde Er is geen data punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon Pro WX Vega M GL is 2.63 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 2.47 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL 65 Watt. NVIDIA Quadro P2000 Mobile 50 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon Pro WX Vega M GL en NVIDIA Quadro P2000 Mobile?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL werkt op 931 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1011 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA Quadro P2000 Mobile bereikt 1557 MHz. In turbomodus bereikt hij 1607 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL ondersteunt GDDREr is geen data. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 179.2 GB/s. NVIDIA Quadro P2000 Mobile werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 179.2 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA Quadro P2000 Mobile is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL gebruikt Er is geen data. NVIDIA Quadro P2000 Mobile is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL is gebouwd op GCN 4.0. NVIDIA Quadro P2000 Mobile gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL is uitgerust met Polaris 22. NVIDIA Quadro P2000 Mobile is ingesteld op GP107.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA Quadro P2000 Mobile Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon Pro WX Vega M GL heeft 5000 miljoen transistors. NVIDIA Quadro P2000 Mobile heeft 3300 miljoen transistors