Gigabyte GeForce GTX 980 Gigabyte GeForce GTX 980
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
VS

Porovnání Gigabyte GeForce GTX 980 vs XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

Gigabyte GeForce GTX 980

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 980

Hodnocení: 36 body
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

Hodnocení: 29 body
Stupeň
Gigabyte GeForce GTX 980
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
Výkon
6
6
Paměť
3
4
Obecná informace
7
7
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
4
3
Porty
3
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Gigabyte GeForce GTX 980: 10851 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 8554

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 980: 82245 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 71477

3DMark Fire Strike skóre

Gigabyte GeForce GTX 980: 10017 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 10223

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 980: 12463 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 12061

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte GeForce GTX 980: 16960 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 17737

Popis

Video karta Gigabyte GeForce GTX 980 je založena na architektuře Maxwell. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition na architektuře Polaris. První má 5200 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. Gigabyte GeForce GTX 980 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1127 MHz oproti 1120 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Gigabyte GeForce GTX 980 má 4 GB. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 224.4 Gb/s oproti 256 Gb/s druhé.

FLOPS z Gigabyte GeForce GTX 980 je 4.46. V XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition 5.82.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Gigabyte GeForce GTX 980 10851 bodů. A tady je druhá karta 8554 bodů. V 3DMark získal první model 12463 bodů. Druhých 12061 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Gigabyte GeForce GTX 980 má verzi Directx 12. Grafická karta XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Gigabyte GeForce GTX 980 má 165W požadavky na odvod tepla oproti 150W pro XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition.

Proč je Gigabyte GeForce GTX 980 lepší než XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

  • Skóre Passmark 10851 против 8554 , více na 27%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 82245 против 71477 , více na 15%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 12463 против 12061 , více na 3%

Gigabyte GeForce GTX 980 vs XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: hlavní body

Gigabyte GeForce GTX 980
Gigabyte GeForce GTX 980
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1127 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
4.46 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
5.82 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
72.1 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
41.22 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
128
max 880
Průměr: 140.1
144
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2048
max 17408
Průměr:
2304
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1216 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1288 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
144.3 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
185.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Maxwell
Polaris
Název GPU
GM204
Polaris 10 Ellesmere
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
224.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
398
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 900
Arctic Islands
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
165 W
Průměr: 160 W
150 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
282 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
110 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
124 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
5.2
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
10851
max 30117
Průměr: 7628.6
8554
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
82245
max 196940
Průměr: 80042.3
71477
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
10017
max 39424
Průměr: 12463
10223
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
12463
max 51062
Průměr: 11859.1
12061
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
16960
max 59675
Průměr: 18799.9
17737
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
36604
max 97329
Průměr: 37830.6
39149
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
311232
max 539757
Průměr: 372425.7
379423
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
125
max 61874
Průměr: 2402
130
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
1820
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
91
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Gigabyte GeForce GTX 980 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 980 získal 10851 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 8554 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 980 je 4.46 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 5.82 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Gigabyte GeForce GTX 980 165 Watt. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition 150 Watt.

Jak rychle jsou Gigabyte GeForce GTX 980 a XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition?

Gigabyte GeForce GTX 980 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1216 MHz. Základní frekvence hodin XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition dosahuje 1120 MHz. V turbo režimu dosahuje 1288 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Gigabyte GeForce GTX 980 podporuje GDDR5. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 224.4 GB/s. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 224.4 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Gigabyte GeForce GTX 980 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Gigabyte GeForce GTX 980 používá Neexistují žádná data. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Gigabyte GeForce GTX 980 je postaven na Maxwell. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

Gigabyte GeForce GTX 980 je vybaveno GM204. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition je nastaveno na Polaris 10 Ellesmere.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Gigabyte GeForce GTX 980 má 5200 milionů tranzistorů. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition má 5700 milionů tranzistorů