Gigabyte GeForce GTX 980 Gigabyte GeForce GTX 980
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
VS

Perbandingan Gigabyte GeForce GTX 980 vs XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

Gigabyte GeForce GTX 980

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 980

Rating: 36 mata
Gred
Gigabyte GeForce GTX 980
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
Prestasi
6
6
Ingatan
3
4
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
8
Ujian dalam tanda aras
4
3
Pelabuhan
3
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Gigabyte GeForce GTX 980: 10851 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 8554

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 980: 82245 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 71477

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Gigabyte GeForce GTX 980: 10017 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 10223

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 980: 12463 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 12061

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 980: 16960 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 17737

Penerangan

Kad video Gigabyte GeForce GTX 980 adalah berdasarkan seni bina Maxwell. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition pada seni bina Polaris. Yang pertama mempunyai 5200 juta transistor. Yang kedua ialah 5700 juta. Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1127 MHz berbanding 1120 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai 4 GB. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 224.4 Gb/s berbanding 256 Gb/s yang kedua.

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 980 ialah 4.46. Di XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition 5.82.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Gigabyte GeForce GTX 980 mendapat 10851 mata. Dan inilah mata kad kedua 8554. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 12463 mata. Mata 12061 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai versi Directx 12. Kad video XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai 165W keperluan pelesapan haba berbanding 150W untuk XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition.

Bagaimana Gigabyte GeForce GTX 980 lebih baik daripada XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

  • Markah tanda laluan 10851 против 8554 , lebih lanjut mengenai 27%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 82245 против 71477 , lebih lanjut mengenai 15%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 12463 против 12061 , lebih lanjut mengenai 3%

Sorotan Perbandingan Gigabyte GeForce GTX 980 lwn XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

Gigabyte GeForce GTX 980
Gigabyte GeForce GTX 980
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1127 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
4.46 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.82 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
72.1 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
41.22 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
128
max 880
Average: 140.1
144
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2048
max 17408
Average:
2304
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2000
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1216 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1288 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
144.3 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
185.5 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Maxwell
Polaris
nama GPU
GM204
Polaris 10 Ellesmere
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
224.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
398
max 826
Average: 356.7
232
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 900
Arctic Islands
Pengeluar
TSMC
GlobalFoundries
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
165 W
Average: 160 W
150 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
5200 million
max 80000
Average: 7150 million
5700 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
282 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
110 mm
max 620
Average: 89.6 mm
124 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
5.2
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
10851
max 30117
Average: 7628.6
8554
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
82245
max 196940
Average: 80042.3
71477
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
10017
max 39424
Average: 12463
10223
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
12463
max 51062
Average: 11859.1
12061
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
16960
max 59675
Average: 18799.9
17737
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
36604
max 97329
Average: 37830.6
39149
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
311232
max 539757
Average: 372425.7
379423
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
125
max 61874
Average: 2402
130
max 61874
Average: 2402
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
1820
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
91
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Gigabyte GeForce GTX 980 dalam penanda aras?

Tanda laluan Gigabyte GeForce GTX 980 mendapat 10851 mata. Kad video kedua memperoleh 8554 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 980 ialah 4.46 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.82 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Gigabyte GeForce GTX 980 165 Watt. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition 150 Watt.

Berapa pantaskah Gigabyte GeForce GTX 980 dan XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition?

Gigabyte GeForce GTX 980 beroperasi pada 1127 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1216 MHz. Kekerapan asas jam XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition mencapai 1120 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1288 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Gigabyte GeForce GTX 980 menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 224.4 GB/s. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 224.4 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai Tiada data output HDMI. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Gigabyte GeForce GTX 980 menggunakan Tiada data. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Gigabyte GeForce GTX 980 dibina pada Maxwell. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition menggunakan seni bina Polaris.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Gigabyte GeForce GTX 980 dilengkapi dengan GM204. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition ditetapkan kepada Polaris 10 Ellesmere.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai 5200 juta transistor. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition mempunyai 5700 juta transistor