Gigabyte GeForce GTX 980 Gigabyte GeForce GTX 980
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
VS

Sammenligning Gigabyte GeForce GTX 980 vs XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

Gigabyte GeForce GTX 980

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 980

Bedømmelse: 36 point
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

Bedømmelse: 29 point
Karakter
Gigabyte GeForce GTX 980
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
Ydeevne
6
6
Hukommelse
3
4
Generel information
7
7
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
4
3
Havne
3
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gigabyte GeForce GTX 980: 10851 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 8554

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Gigabyte GeForce GTX 980: 82245 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 71477

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 980: 10017 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 10223

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gigabyte GeForce GTX 980: 12463 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 12061

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gigabyte GeForce GTX 980: 16960 XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition: 17737

Beskrivelse

Videokortet Gigabyte GeForce GTX 980 er baseret på Maxwell-arkitekturen. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition på Polaris-arkitekturen. Den første har 5200 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. Gigabyte GeForce GTX 980 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1127 MHz versus 1120 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gigabyte GeForce GTX 980 har 4 GB. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 224.4 Gb/s versus 256 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gigabyte GeForce GTX 980 er 4.46. Hos XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition 5.82.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gigabyte GeForce GTX 980 10851 point. Og her er det andet kort 8554 point. I 3DMark fik den første model 12463 point. Andet 12061 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Gigabyte GeForce GTX 980 har Directx-version 12. Videokort XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Gigabyte GeForce GTX 980 165W varmeafledningskrav mod 150W for XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition.

Hvordan er Gigabyte GeForce GTX 980 bedre end XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

  • Passmark score 10851 против 8554 , mere om 27%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 82245 против 71477 , mere om 15%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 12463 против 12061 , mere om 3%

Højdepunkter i sammenligning mellem Gigabyte GeForce GTX 980 og XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition

Gigabyte GeForce GTX 980
Gigabyte GeForce GTX 980
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1127 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
4.46 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.82 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
72.1 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
41.22 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2048
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1216 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1288 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
144.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
185.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Maxwell
Polaris
GPU navn
GM204
Polaris 10 Ellesmere
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
224.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 900
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
165 W
Gennemsnit: 160 W
150 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
282 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
110 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
124 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
5.2
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
10851
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8554
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
82245
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
71477
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10017
max 39424
Gennemsnit: 12463
10223
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
12463
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
12061
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
16960
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
17737
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
36604
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
39149
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
311232
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
379423
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testresultat
125
max 61874
Gennemsnit: 2402
130
max 61874
Gennemsnit: 2402
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
1820
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
91
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gigabyte GeForce GTX 980-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gigabyte GeForce GTX 980 opnåede 10851 point. Det andet videokort fik 8554 point i Passmark.46 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.82 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gigabyte GeForce GTX 980 og XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition?

Gigabyte GeForce GTX 980 fungerer ved 1127 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1216 MHz. Urbasefrekvensen for XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition når op på 1120 MHz. I turbotilstand når den 1288 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gigabyte GeForce GTX 980 understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 224.4 GB/s. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 224.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gigabyte GeForce GTX 980 har Ingen data HDMI-udgange. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gigabyte GeForce GTX 980 bruger Ingen data. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gigabyte GeForce GTX 980 er bygget på Maxwell. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition bruger Polaris-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gigabyte GeForce GTX 980 er udstyret med GM204.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Gigabyte GeForce GTX 980 har 5200 millioner transistorer. XFX Radeon RX 480 GTR XXX Edition har 5700 millioner transistorer