Sapphire HD 6570 HyperMemory Sapphire HD 6570 HyperMemory
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Porovnání Sapphire HD 6570 HyperMemory vs NVIDIA GeForce GTX 980

Sapphire HD 6570 HyperMemory

Sapphire HD 6570 HyperMemory

Hodnocení: 2 body
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Hodnocení: 36 body
Stupeň
Sapphire HD 6570 HyperMemory
NVIDIA GeForce GTX 980
Výkon
4
6
Paměť
1
3
Obecná informace
7
7
Funkce
6
9
Tests i benchmarks
0
4
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sapphire HD 6570 HyperMemory: 480 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire HD 6570 HyperMemory: 816 NVIDIA GeForce GTX 980: 12349

Základní takt GPU

Sapphire HD 6570 HyperMemory: 650 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 1127 MHz

RAM

Sapphire HD 6570 HyperMemory: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 980: 4 GB

Šířka pásma paměti

Sapphire HD 6570 HyperMemory: 21.34 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980: 224.4 GB/s

Popis

Video karta Sapphire HD 6570 HyperMemory je založena na architektuře TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 980 na architektuře Maxwell 2.0. První má 716 milionů tranzistorů. Druhý je 5200 milionů. Sapphire HD 6570 HyperMemory má velikost tranzistoru 40 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 650 MHz oproti 1127 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sapphire HD 6570 HyperMemory má 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 21.34 Gb/s oproti 224.4 Gb/s druhé.

FLOPS z Sapphire HD 6570 HyperMemory je 0.62. V NVIDIA GeForce GTX 980 4.92.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sapphire HD 6570 HyperMemory 480 bodů. A tady je druhá karta 10752 bodů. V 3DMark získal první model 816 bodů. Druhých 12349 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Sapphire HD 6570 HyperMemory má verzi Directx 11. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 980 – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, Sapphire HD 6570 HyperMemory má 60W požadavky na odvod tepla oproti 165W pro NVIDIA GeForce GTX 980.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 980 lepší než Sapphire HD 6570 HyperMemory

Sapphire HD 6570 HyperMemory vs NVIDIA GeForce GTX 980: hlavní body

Sapphire HD 6570 HyperMemory
Sapphire HD 6570 HyperMemory
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
650 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
667 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.62 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
5.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
24
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
8
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
480
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
6
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
2000
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
15.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
TeraScale 2
Maxwell 2.0
Název GPU
Turks
GM204
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
21.34 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
1334 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
104
max 826
Průměr: 356.7
398
max 826
Průměr: 356.7
Délka
168
max 524
Průměr: 250.2
267
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Northern Islands
GeForce 900
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
250
max 1300
Průměr:
450
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2011
max 2023
Průměr:
2014
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
60 W
Průměr: 160 W
165 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
716 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.4
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
480
max 30117
Průměr: 7628.6
10752
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
816
max 51062
Průměr: 11859.1
12349
max 51062
Průměr: 11859.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.3
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
VGA
Port VGA má 15 pinů a podporuje přenos analogového video signálu. Běžně se používá pro připojení monitorů s konektorem VGA a poskytuje standardní rozlišení a obnovovací frekvenci obrazovky. Zobrazit více
1
max 1
Průměr:
max 1
Průměr:
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sapphire HD 6570 HyperMemory vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sapphire HD 6570 HyperMemory získal 480 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 10752 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sapphire HD 6570 HyperMemory je 0.62 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.92 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sapphire HD 6570 HyperMemory 60 Watt. NVIDIA GeForce GTX 980 165 Watt.

Jak rychle jsou Sapphire HD 6570 HyperMemory a NVIDIA GeForce GTX 980?

Sapphire HD 6570 HyperMemory pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX 980 dosahuje 1127 MHz. V turbo režimu dosahuje 1216 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sapphire HD 6570 HyperMemory podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 21.34 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 21.34 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sapphire HD 6570 HyperMemory má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sapphire HD 6570 HyperMemory používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 980 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sapphire HD 6570 HyperMemory je postaven na TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 980 používá architekturu Maxwell 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Sapphire HD 6570 HyperMemory je vybaveno Turks. NVIDIA GeForce GTX 980 je nastaveno na GM204.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 980 16 pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

Sapphire HD 6570 HyperMemory má 716 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX 980 má 5200 milionů tranzistorů