Sapphire HD 6570 HyperMemory Sapphire HD 6570 HyperMemory
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Perbandingan Sapphire HD 6570 HyperMemory vs NVIDIA GeForce GTX 980

Sapphire HD 6570 HyperMemory

Sapphire HD 6570 HyperMemory

Peringkat: 2 poin
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Peringkat: 36 poin
Nilai
Sapphire HD 6570 HyperMemory
NVIDIA GeForce GTX 980
Pertunjukan
4
6
Penyimpanan
1
3
informasi Umum
7
7
Fungsi
6
9
Tes di benchmark
0
4
Pelabuhan
7
7

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

Sapphire HD 6570 HyperMemory: 480 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire HD 6570 HyperMemory: 816 NVIDIA GeForce GTX 980: 12349

jam dasar GPU

Sapphire HD 6570 HyperMemory: 650 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 1127 MHz

RAM

Sapphire HD 6570 HyperMemory: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 980: 4 GB

Bandwidth Memori

Sapphire HD 6570 HyperMemory: 21.34 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980: 224.4 GB/s

Deskripsi

Kartu video Sapphire HD 6570 HyperMemory didasarkan pada arsitektur TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 980 pada arsitektur Maxwell 2.0. Yang pertama memiliki 716 juta transistor. Yang kedua adalah 5200 juta. Sapphire HD 6570 HyperMemory memiliki ukuran transistor 40 nm versus 28.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 650 MHz versus 1127 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. Sapphire HD 6570 HyperMemory memiliki 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 telah menginstal 2 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 21.34 Gb/s versus 224.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari Sapphire HD 6570 HyperMemory adalah 0.62.92.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, Sapphire HD 6570 HyperMemory mendapat skor 480 poin. Dan ini kartu kedua 10752 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 816 poin. Kedua 12349 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video Sapphire HD 6570 HyperMemory memiliki versi Directx 11. Kartu video NVIDIA GeForce GTX 980 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai pendinginan, Sapphire HD 6570 HyperMemory memiliki persyaratan pembuangan panas 60W versus 165W untuk NVIDIA GeForce GTX 980.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 980 lebih baik dari Sapphire HD 6570 HyperMemory

Sorotan Perbandingan Sapphire HD 6570 HyperMemory vs NVIDIA GeForce GTX 980

Sapphire HD 6570 HyperMemory
Sapphire HD 6570 HyperMemory
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
650 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
667 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
0.62 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
5.2 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
24
max 880
Rata-rata: 140.1
128
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
8
max 256
Rata-rata: 56.8
64
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
480
max 17408
Rata-rata:
2048
max 17408
Rata-rata:
Inti prosesor
Jumlah inti prosesor dalam kartu video menunjukkan jumlah unit komputasi independen yang mampu melakukan tugas secara paralel. Core yang lebih banyak memungkinkan penyeimbangan muatan yang lebih efisien dan pemrosesan lebih banyak data grafik, yang menghasilkan peningkatan kinerja dan kualitas rendering. Tampilkan Penuh
6
max 220
Rata-rata:
max 220
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
256
2000
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
15.6 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
TeraScale 2
Maxwell 2.0
nama GPU
Turks
GM204
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
21.34 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
1334 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
104
max 826
Rata-rata: 356.7
398
max 826
Rata-rata: 356.7
Panjang
168
max 524
Rata-rata: 250.2
267
max 524
Rata-rata: 250.2
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
Northern Islands
GeForce 900
Pabrikan
TSMC
TSMC
Daya catu daya
Saat memilih catu daya untuk kartu video, Anda harus mempertimbangkan persyaratan daya dari produsen kartu video, serta komponen komputer lainnya.
250
max 1300
Rata-rata:
450
max 1300
Rata-rata:
Tahun penerbitan
2011
max 2023
Rata-rata:
2014
max 2023
Rata-rata:
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
60 W
Rata-rata: 160 W
165 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
40 nm
Rata-rata: 34.7 nm
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
716 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
5200 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.4
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12.1
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
480
max 30117
Rata-rata: 7628.6
10752
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
816
max 51062
Rata-rata: 11859.1
12349
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terbaru menyediakan saluran transmisi sinyal yang luas karena peningkatan jumlah saluran audio, frame per detik, dll.
1.3
max 2.1
Rata-rata: 1.9
2
max 2.1
Rata-rata: 1.9
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
1
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Jumlah konektor HDMI
Semakin banyak jumlahnya, semakin banyak perangkat yang dapat dihubungkan secara bersamaan (misalnya, konsol jenis game/TV)
1
max 3
Rata-rata: 1.1
1
max 3
Rata-rata: 1.1
VGA
Port VGA memiliki 15 pin dan mendukung transmisi sinyal video analog. Biasanya digunakan untuk menyambungkan monitor dengan konektor VGA dan memberikan resolusi standar dan kecepatan penyegaran layar. Tampilkan Penuh
1
max 1
Rata-rata:
max 1
Rata-rata:
Antarmuka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor Sapphire HD 6570 HyperMemory dalam tolok ukur?

Tanda sandi Sapphire HD 6570 HyperMemory mencetak 480 poin. Kartu video kedua mencetak 10752 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS Sapphire HD 6570 HyperMemory adalah 0.62 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 4.92 TFLOPS. NVIDIA GeForce GTX 980 165 Watt.

Seberapa cepat Sapphire HD 6570 HyperMemory dan NVIDIA GeForce GTX 980?

Sapphire HD 6570 HyperMemory beroperasi pada 650 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam NVIDIA GeForce GTX 980 mencapai 1127 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1216 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

Sapphire HD 6570 HyperMemory mendukung GDDR5. Terpasang 2 GB RAM. Throughput mencapai 21.34 GB/dtk. NVIDIA GeForce GTX 980 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 4 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 21.34 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

Sapphire HD 6570 HyperMemory memiliki 1 keluaran HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 dilengkapi dengan 1 keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

Sapphire HD 6570 HyperMemory menggunakan Tidak ada data. NVIDIA GeForce GTX 980 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

Sapphire HD 6570 HyperMemory dibangun di atas TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 980 menggunakan arsitektur Maxwell 2.0.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

Sapphire HD 6570 HyperMemory dilengkapi dengan Turks. NVIDIA GeForce GTX 980 disetel ke GM204.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah Tidak ada data. NVIDIA GeForce GTX 980 16 jalur PCIe. Versi PCIe Tidak ada data.

Berapa banyak transistor?

Sapphire HD 6570 HyperMemory memiliki 716 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 980 memiliki 5200 juta transistor