Asus R9 Fury X Asus R9 Fury X
ZOTAC GTX 1080 Ti ZOTAC GTX 1080 Ti
VS

Karşılaştırma Asus R9 Fury X vs ZOTAC GTX 1080 Ti

Asus R9 Fury X

Asus R9 Fury X

Derecelendirme: 32 puan
ZOTAC GTX 1080 Ti

WINNER
ZOTAC GTX 1080 Ti

Derecelendirme: 58 puan
Seviye
Asus R9 Fury X
ZOTAC GTX 1080 Ti
Verim
5
8
Hafıza
2
6
Genel bilgi
5
7
Fonksiyonlar
8
9
Kıyaslama testleri
3
6
Limanlar
7
7

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

Asus R9 Fury X: 9719 ZOTAC GTX 1080 Ti: 17498

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

Asus R9 Fury X: 16065 ZOTAC GTX 1080 Ti: 26716

GPU temel saat hızı

Asus R9 Fury X: 1050 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 1481 MHz

Veri deposu

Asus R9 Fury X: 4 GB ZOTAC GTX 1080 Ti: 11 GB

Bellek bant genişliği

Asus R9 Fury X: 512 GB/s ZOTAC GTX 1080 Ti: 484 GB/s

Açıklama

Asus R9 Fury X video kartı, GCN 3.0 mimarisini temel alır. Pascal mimarisinde ZOTAC GTX 1080 Ti. İlkinde 8900 milyon transistör var. İkincisi 11800 milyondur. Asus R9 Fury X, 16 ile karşılaştırıldığında 28 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1481 MHz'e karşılık 1050 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. Asus R9 Fury X, 4 GB'a sahip. ZOTAC GTX 1080 Ti, 4 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 512 Gb/sn, ikincisinin 484 Gb/sn.

Asus R9 Fury X için FLOPS: 8.19. ZOTAC GTX 1080 Ti 11.78 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında Asus R9 Fury X, 9719 puan aldı. Ve işte ikinci kart 17498 puan. 3DMark'ta ilk model 16065 puan aldı. İkinci 26716 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. Asus R9 Fury X video kartı, Directx 12 sürümüne sahip. Video kartı ZOTAC GTX 1080 Ti -- Directx sürümü - 12.1.

ZOTAC GTX 1080 Ti neden Asus R9 Fury X'den daha iyidir?

  • Bellek bant genişliği 512 GB/s против 484 GB/s, daha fazla 6%

Asus R9 Fury X ve ZOTAC GTX 1080 Ti karşılaştırması: öne çıkanlar

Asus R9 Fury X
Asus R9 Fury X
ZOTAC GTX 1080 Ti
ZOTAC GTX 1080 Ti
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1050 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
500 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
8.19 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
11.78 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
11 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
16
48
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
67 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
256
max 880
Ortalama: 140.1
224
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
64
max 256
Ortalama: 56.8
88
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
4096
max 17408
Ortalama:
3584
max 17408
Ortalama:
İşlemci çekirdekleri
Bir video kartındaki işlemci çekirdeği sayısı, görevleri paralel olarak gerçekleştirebilen bağımsız bilgi işlem birimlerinin sayısını gösterir. Daha fazla çekirdek, daha verimli yük dengelemeye ve daha fazla grafik verisinin işlenmesine izin vererek, performansın ve işleme kalitesinin artmasına yol açar. Tam olarak göster
64
max 220
Ortalama:
max 220
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
2000
2750
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
269 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
GCN 3.0
Pascal
GPU adı
Fiji
GP102
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
512 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
1000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
11 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
4096 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
596
max 826
Ortalama: 356.7
471
max 826
Ortalama: 356.7
Uzunluk
193
max 524
Ortalama: 250.2
max 524
Ortalama: 250.2
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
Pirate Islands
GeForce 10
Üretici firma
TSMC
TSMC
Güç kaynağı gücü
Video kartı için güç kaynağı seçerken, diğer bilgisayar bileşenlerinin yanı sıra video kartı üreticisinin güç gereksinimlerini de dikkate almalısınız. Tam olarak göster
600
max 1300
Ortalama:
600
max 1300
Ortalama:
veriliş yılı
2016
max 2023
Ortalama:
2017
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
275 W
Ortalama: 160 W
250 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
16 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
8900 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
11800 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
113 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
41 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.6
max 4.6
Ortalama:
4.6
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
12.1
max 12.2
Ortalama: 11.4
FreeSync teknolojisini destekler
AMD grafik kartlarındaki FreeSync teknolojisi, oyun sırasında yırtılma ve takılmayı (sarsıntı) azaltan veya ortadan kaldıran uyarlanabilir bir çerçeve senkronizasyonudur. Tam olarak göster
Evet
Veri yok
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.3
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
9719
max 30117
Ortalama: 7628.6
17498
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
16065
max 51062
Ortalama: 11859.1
26716
max 51062
Ortalama: 11859.1
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
HDMI sürümü
En son sürüm, artan ses kanalı, saniyedeki kare sayısı vb. nedeniyle geniş bir sinyal iletim kanalı sağlar.
1.4
max 2.1
Ortalama: 1.9
2
max 2.1
Ortalama: 1.9
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
3
max 4
Ortalama: 2.2
3
max 4
Ortalama: 2.2
HDMI konektörlerinin sayısı
Sayıları ne kadar fazlaysa, aynı anda o kadar fazla cihaz bağlanabilir (örneğin, oyun / TV set üstü kutuları)
1
max 3
Ortalama: 1.1
1
max 3
Ortalama: 1.1
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda Asus R9 Fury X işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti Asus R9 Fury X, 9719 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 17498 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS Asus R9 Fury X, 8.19 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 11.78 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

Asus R9 Fury X 275 Watt. ZOTAC GTX 1080 Ti 250 Watt.

Asus R9 Fury X ve ZOTAC GTX 1080 Ti ne kadar hızlı?

Asus R9 Fury X, 1050 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans Veri yok MHz'e ulaşır. ZOTAC GTX 1080 Ti saat temel frekansı 1481 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1582 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

Asus R9 Fury X, GDDRVeri yok'yı destekler. 4 GB RAM yüklendi. Verim 512 GB/sn'ye ulaşır. ZOTAC GTX 1080 Ti, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 11 GB RAM var. Bant genişliği 512 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

Asus R9 Fury X, 1 HDMI çıkışına sahiptir. ZOTAC GTX 1080 Ti, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

Asus R9 Fury X, Veri yok kullanır. ZOTAC GTX 1080 Ti, 1x 6-pin & 1x 8-pin HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

Asus R9 Fury X, GCN 3.0 üzerine kurulmuştur. ZOTAC GTX 1080 Ti, Pascal mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

Asus R9 Fury X, Fiji ile donatılmıştır. ZOTAC GTX 1080 Ti, GP102 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. ZOTAC GTX 1080 Ti 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

Asus R9 Fury X, 8900 milyon transistöre sahiptir. ZOTAC GTX 1080 Ti, 11800 milyon transistöre sahiptir