Asus R9 Fury X Asus R9 Fury X
ZOTAC GTX 1080 Ti ZOTAC GTX 1080 Ti
VS

Comparação Asus R9 Fury X vs ZOTAC GTX 1080 Ti

Asus R9 Fury X

Asus R9 Fury X

Avaliação: 32 Pontos
ZOTAC GTX 1080 Ti

WINNER
ZOTAC GTX 1080 Ti

Avaliação: 58 Pontos
Grau
Asus R9 Fury X
ZOTAC GTX 1080 Ti
Atuação
5
8
Memória
2
6
Informações gerais
5
7
Funções
8
9
Testes de referência
3
6
Ports
7
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Asus R9 Fury X: 9719 ZOTAC GTX 1080 Ti: 17498

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Asus R9 Fury X: 16065 ZOTAC GTX 1080 Ti: 26716

Velocidade de clock base da GPU

Asus R9 Fury X: 1050 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 1481 MHz

BATER

Asus R9 Fury X: 4 GB ZOTAC GTX 1080 Ti: 11 GB

Largura de banda de memória

Asus R9 Fury X: 512 GB/s ZOTAC GTX 1080 Ti: 484 GB/s

Descrição

A placa de vídeo Asus R9 Fury X é baseada na arquitetura GCN 3.0. ZOTAC GTX 1080 Ti na arquitetura Pascal. O primeiro tem 8900 milhões de transistores. O segundo é 11800 milhões. Asus R9 Fury X tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1050 MHz versus 1481 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Asus R9 Fury X tem 4 GB. ZOTAC GTX 1080 Ti tem 4 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 512 Gb/s versus 484 Gb/s da segunda.

FLOPS de Asus R9 Fury X é 8.19. Em ZOTAC GTX 1080 Ti 11.78.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 17498 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 16065 pontos. Segundo 26716 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Asus R9 Fury X tem a versão Directx 12. Placa de vídeo ZOTAC GTX 1080 Ti -- Versão Directx - 12.1.

Por que ZOTAC GTX 1080 Ti é melhor que Asus R9 Fury X

  • Largura de banda de memória 512 GB/s против 484 GB/s, mais sobre 6%

Comparação de Asus R9 Fury X e ZOTAC GTX 1080 Ti: Destaques

Asus R9 Fury X
Asus R9 Fury X
ZOTAC GTX 1080 Ti
ZOTAC GTX 1080 Ti
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1050 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
500 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
8.19 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
11.78 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
16
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
67 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
256
max 880
Média: 140.1
224
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
88
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
4096
max 17408
Média:
3584
max 17408
Média:
Núcleos do processador
número de núcleos do processador em uma placa de vídeo indica o número de unidades de computação independentes capazes de executar tarefas em paralelo. Mais núcleos permitem balanceamento de carga mais eficiente e processamento de mais dados gráficos, levando a melhor desempenho e qualidade de renderização. Mostrar na íntegra
64
max 220
Média:
max 220
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
2750
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
269 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
GCN 3.0
Pascal
nome da GPU
Fiji
GP102
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
512 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
1000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
4096 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
596
max 826
Média: 356.7
471
max 826
Média: 356.7
Comprimento
193
max 524
Média: 250.2
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Pirate Islands
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
600
max 1300
Média:
600
max 1300
Média:
Ano de emissão
2016
max 2023
Média:
2017
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
275 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
8900 million
max 80000
Média: 7150 million
11800 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
113 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
41 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12.1
max 12.2
Média: 11.4
Suporta tecnologia FreeSync
tecnologia FreeSync nas placas gráficas AMD é uma sincronização de quadro adaptável que reduz ou elimina o rasgo e a gagueira (solavancos) durante o jogo. Mostrar na íntegra
Sim
Não há dados
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.3
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
9719
max 30117
Média: 7628.6
17498
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
16065
max 51062
Média: 11859.1
26716
max 51062
Média: 11859.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
1.4
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Asus R9 Fury X em benchmarks?

Passmark Asus R9 Fury X marcou 9719 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 17498 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Asus R9 Fury X é 8.19 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 11.78 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Asus R9 Fury X 275 Watt. ZOTAC GTX 1080 Ti 250 Watt.

Quão rápido são Asus R9 Fury X e ZOTAC GTX 1080 Ti?

Asus R9 Fury X opera a 1050 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de ZOTAC GTX 1080 Ti atinge 1481 MHz. No modo turbo atinge 1582 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Asus R9 Fury X suporta GDDRNão há dados. Instalado 4 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 512 GB/s. ZOTAC GTX 1080 Ti funciona com GDDR5. O segundo tem 11 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 512 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Asus R9 Fury X tem 1 saídas HDMI. ZOTAC GTX 1080 Ti está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Asus R9 Fury X usa Não há dados. ZOTAC GTX 1080 Ti está equipado com 1x 6-pin & 1x 8-pin saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Asus R9 Fury X foi criado em GCN 3.0. ZOTAC GTX 1080 Ti usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Asus R9 Fury X está equipado com Fiji. ZOTAC GTX 1080 Ti está definido como GP102.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. ZOTAC GTX 1080 Ti 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Asus R9 Fury X tem 8900 milhões de transistores. ZOTAC GTX 1080 Ti tem 11800 milhões de transistores