Asus R9 Fury X Asus R9 Fury X
ZOTAC GTX 1080 Ti ZOTAC GTX 1080 Ti
VS

Сравнение Asus R9 Fury X vs ZOTAC GTX 1080 Ti

Asus R9 Fury X

Asus R9 Fury X

Рейтинг: 32 баллов
ZOTAC GTX 1080 Ti

WINNER
ZOTAC GTX 1080 Ti

Рейтинг: 58 баллов
Оценка
Asus R9 Fury X
ZOTAC GTX 1080 Ti
Производительность
5
8
Память
2
6
Общая информация
5
7
Функции
8
9
Тесты в бенчмарках
3
6
Порты
7
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus R9 Fury X: 9719 ZOTAC GTX 1080 Ti: 17498

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus R9 Fury X: 16065 ZOTAC GTX 1080 Ti: 26716

Базовая тактовая частота GPU

Asus R9 Fury X: 1050 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 1481 MHz

Оперативная память

Asus R9 Fury X: 4 GB ZOTAC GTX 1080 Ti: 11 GB

Пропускная способность памяти

Asus R9 Fury X: 512 GB/s ZOTAC GTX 1080 Ti: 484 GB/s

Описание

Видеокарта Asus R9 Fury X построена на архитектуре GCN 3.0. ZOTAC GTX 1080 Ti на архитектуре Pascal. Первая имеет 8900 млн. транзисторов. Вторая 11800 млн. У Asus R9 Fury X размер транзисторов составляет 28 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1050 МГц против 1481 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus R9 Fury X имеет 4 Гб. На ZOTAC GTX 1080 Ti установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 512 Гб/с против 484 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus R9 Fury X составляет 8.19. У ZOTAC GTX 1080 Ti 11.78.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus R9 Fury X набрала 9719 баллов. А вот вторая карта 17498 баллов. В 3DMark первая модель набрала 16065 баллов. Вторая 26716 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus R9 Fury X - версия Directx – 12. У видеокарты ZOTAC GTX 1080 Ti -- версия Directx – 12.1.

Чем ZOTAC GTX 1080 Ti лучше, чем Asus R9 Fury X

  • Пропускная способность памяти 512 GB/s против 484 GB/s, больше на 6%

Сравнение Asus R9 Fury X и ZOTAC GTX 1080 Ti: основные моменты

Asus R9 Fury X
Asus R9 Fury X
ZOTAC GTX 1080 Ti
ZOTAC GTX 1080 Ti
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1050 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
8.19 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
11.78 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
67 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
256
max 880
Среднее знач.: 140.1
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
4096
max 17408
Среднее знач.:
3584
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
64
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
2750
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
269 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 3.0
Pascal
Название графического процессора
Fiji
GP102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
512 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
4096 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
596
max 826
Среднее знач.: 356.7
471
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
193
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Pirate Islands
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
600
max 1300
Среднее знач.:
600
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2016
max 2023
Среднее знач.:
2017
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
275 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
8900 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
11800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
113 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
41 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
9719
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
17498
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
16065
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
26716
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
1.4
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus R9 Fury X в бенчмарках?

В Passmark Asus R9 Fury X набрала 9719 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 17498 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus R9 Fury X составляет 8.19 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 11.78 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus R9 Fury X 275 Watt. У ZOTAC GTX 1080 Ti 250 Watt.

Насколько быстро работают Asus R9 Fury X и ZOTAC GTX 1080 Ti?

Asus R9 Fury X работает на частоте 1050 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у ZOTAC GTX 1080 Ti достигает 1481 MHz. В режиме турбо достигает 1582 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus R9 Fury X поддерживает GDDRНет данных. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 512 GB/s. ZOTAC GTX 1080 Ti работает с GDDR5. На второй установлено 11 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 512 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus R9 Fury X имеет 1 HDMI выхода. ZOTAC GTX 1080 Ti оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus R9 Fury X использует Нет данных. ZOTAC GTX 1080 Ti оснащена 1x 6-pin & 1x 8-pin HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus R9 Fury X построена на GCN 3.0. ZOTAC GTX 1080 Ti использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Asus R9 Fury X оснащена Fiji. На ZOTAC GTX 1080 Ti установлен GP102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У ZOTAC GTX 1080 Ti 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus R9 Fury X имеет 8900 млн. транзисторов. ZOTAC GTX 1080 Ti имеет 11800 млн. транзисторов