NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX330
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
VS

Karşılaştırma NVIDIA GeForce MX330 vs ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB

NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce MX330

Derecelendirme: 8 puan
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB

WINNER
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB

Derecelendirme: 12 puan
Seviye
NVIDIA GeForce MX330
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
Verim
6
6
Hafıza
3
3
Genel bilgi
5
7
Fonksiyonlar
8
7
Kıyaslama testleri
1
1
Limanlar
0
4

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

NVIDIA GeForce MX330: 2505 ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB: 3577

3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı

NVIDIA GeForce MX330: 19806 ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB:

3DMark Fire Strike Puanı

NVIDIA GeForce MX330: 3316 ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB:

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

NVIDIA GeForce MX330: 3595 ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB:

3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı

NVIDIA GeForce MX330: 4619 ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB:

Açıklama

NVIDIA GeForce MX330 video kartı, Pascal mimarisini temel alır. GCN 4.0 mimarisinde ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB. İlkinde 1800 milyon transistör var. İkincisi 3000 milyondur. NVIDIA GeForce MX330, 14 ile karşılaştırıldığında 14 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1149 MHz'e karşılık 1531 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. NVIDIA GeForce MX330, 2 GB'a sahip. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, 2 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 56.06 Gb/sn, ikincisinin 96 Gb/sn.

NVIDIA GeForce MX330 için FLOPS: 1.23. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB 2.03 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında NVIDIA GeForce MX330, 2505 puan aldı. Ve işte ikinci kart 3577 puan. 3DMark'ta ilk model 3595 puan aldı. İkinci Veri yok puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x8. NVIDIA GeForce MX330 video kartı, Directx 12.1 sürümüne sahip. Video kartı ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB -- Directx sürümü - 12.

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB neden NVIDIA GeForce MX330'den daha iyidir?

  • GPU temel saat hızı 1531 MHz против 1149 MHz, daha fazla 33%
  • Etkili bellek hızı 6008 MHz против 6000 MHz, daha fazla 0%
  • GPU bellek hızı 1752 MHz против 1500 MHz, daha fazla 17%
  • turbo gpu 1594 MHz против 1187 MHz, daha fazla 34%

NVIDIA GeForce MX330 ve ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB karşılaştırması: öne çıkanlar

NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX330
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1531 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1149 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1752 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
1.23 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
2.03 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
2 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
3 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
8
max 16
Ortalama:
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
26 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
18.99 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
24
max 880
Ortalama: 140.1
64
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
16
max 256
Ortalama: 56.8
16
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
384
max 17408
Ortalama:
896
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
512
1024
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1594 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
1187 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
38.26 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
66.47 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Pascal
GCN 4.0
GPU adı
GP108
Polaris 21
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
56.06 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
6008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
2 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
3 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
64 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
74
max 826
Ortalama: 356.7
123
max 826
Ortalama: 356.7
Üretici firma
Samsung
GlobalFoundries
veriliş yılı
2020
max 2023
Ortalama:
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
10 W
Ortalama: 160 W
65 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
14 nm
Ortalama: 34.7 nm
14 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
1800 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
3000 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Amaç
Laptop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.6
max 4.6
Ortalama:
4.5
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12.1
max 12.2
Ortalama: 11.4
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
6.1
max 9
Ortalama:
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
2505
max 30117
Ortalama: 7628.6
3577
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı
19806
max 196940
Ortalama: 80042.3
max 196940
Ortalama: 80042.3
3DMark Fire Strike Puanı
3316
max 39424
Ortalama: 12463
max 39424
Ortalama: 12463
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
3595
max 51062
Ortalama: 11859.1
max 51062
Ortalama: 11859.1
3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı
4619
max 59675
Ortalama: 18799.9
max 59675
Ortalama: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU kıyaslama puanı
232876
max 539757
Ortalama: 372425.7
max 539757
Ortalama: 372425.7
Limanlar
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8

FAQ

Kıyaslamalarda NVIDIA GeForce MX330 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti NVIDIA GeForce MX330, 2505 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 3577 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS NVIDIA GeForce MX330, 1.23 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 2.03 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

NVIDIA GeForce MX330 10 Watt. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB 65 Watt.

NVIDIA GeForce MX330 ve ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB ne kadar hızlı?

NVIDIA GeForce MX330, 1531 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1594 MHz'e ulaşır. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB saat temel frekansı 1149 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1187 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

NVIDIA GeForce MX330, GDDR5'yı destekler. 2 GB RAM yüklendi. Verim 56.06 GB/sn'ye ulaşır. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 3 GB RAM var. Bant genişliği 56.06 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

NVIDIA GeForce MX330, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

NVIDIA GeForce MX330, Veri yok kullanır. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

NVIDIA GeForce MX330, Pascal üzerine kurulmuştur. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, GCN 4.0 mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

NVIDIA GeForce MX330, GP108 ile donatılmıştır. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, Polaris 21 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

NVIDIA GeForce MX330, 1800 milyon transistöre sahiptir. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, 3000 milyon transistöre sahiptir