NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX330
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
VS

Confronto NVIDIA GeForce MX330 vs ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB

NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce MX330

Valutazione: 8 punti
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB

WINNER
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB

Valutazione: 12 punti
Grado
NVIDIA GeForce MX330
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
Prestazione
6
6
Memoria
3
3
Informazione Generale
5
7
Funzioni
8
7
Test di riferimento
1
1
Porti
0
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA GeForce MX330: 2505 ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB: 3577

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce MX330: 19806 ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB:

Punteggio 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce MX330: 3316 ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce MX330: 3595 ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB:

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce MX330: 4619 ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB:

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce MX330 si basa sull'architettura Pascal. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB sull'architettura GCN 4.0. Il primo ha 1800 milioni di transistor. Il secondo è 3000 milioni. NVIDIA GeForce MX330 ha una dimensione del transistor di 14 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1531 MHz contro 1149 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce MX330 ha 2 GB. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 56.06 Gb/s contro 96 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce MX330 è 1.23. A ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB 2.03.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce MX330 ha ottenuto 2505 punti. Ed ecco la seconda carta 3577 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 3595 punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x8. La scheda video NVIDIA GeForce MX330 ha la versione Directx 12.1. Scheda video ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB -- Versione Directx - 12.

Perché ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB è migliore di NVIDIA GeForce MX330

  • Velocità di clock di base della GPU 1531 MHz против 1149 MHz, più su 33%
  • Velocità di memoria effettiva 6008 MHz против 6000 MHz, più su 0%
  • Velocità della memoria della GPU 1752 MHz против 1500 MHz, più su 17%
  • Turbo GPU 1594 MHz против 1187 MHz, più su 34%

Confronto tra NVIDIA GeForce MX330 e ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB: punti salienti

NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX330
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1531 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1149 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1752 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.23 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
2.03 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
3 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
8
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
26 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
18.99 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
24
max 880
Significare: 140.1
64
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
16
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
384
max 17408
Significare:
896
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
1024
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1594 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1187 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
38.26 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
66.47 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Pascal
GCN 4.0
nome GPU
GP108
Polaris 21
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
56.06 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
6008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
3 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
74
max 826
Significare: 356.7
123
max 826
Significare: 356.7
Produttore
Samsung
GlobalFoundries
Anno di emissione
2020
max 2023
Significare:
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
10 W
Significare: 160 W
65 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
14 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
1800 million
max 80000
Significare: 7150 million
3000 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Scopo
Laptop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
6.1
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
2505
max 30117
Significare: 7628.6
3577
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
19806
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
3316
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
3595
max 51062
Significare: 11859.1
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
4619
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
232876
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Porti
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce MX330 nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce MX330 ha ottenuto 2505 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 3577 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce MX330 è 1.23 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 2.03 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce MX330 10 Watt. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB 65 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce MX330 e ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB?

NVIDIA GeForce MX330 opera a 1531 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1594 MHz. La frequenza base di clock di ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB raggiunge 1149 MHz. In modalità turbo raggiunge 1187 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce MX330 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 56.06 GB/s. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 3 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 56.06 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce MX330 ha Non ci sono dati uscite HDMI. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce MX330 utilizza Non ci sono dati. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce MX330 è basato su Pascal. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB utilizza l'architettura GCN 4.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce MX330 è dotato di GP108. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB è impostato su Polaris 21.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce MX330 ha 1800 milioni di transistor. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB ha 3000 milioni di transistor