Asus ROG Mars II Asus ROG Mars II
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
VS

การเปรียบเทียบ Asus ROG Mars II vs EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0

Asus ROG Mars II

Asus ROG Mars II

เรตติ้ง: 0 คะแนน
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0

เรตติ้ง: 33 คะแนน
ระดับ
Asus ROG Mars II
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
ประสิทธิภาพ
4
7
หน่วยความจำ
2
4
ข้อมูลทั่วไป
5
7
ฟังก์ชั่น
6
7
พอร์ต
7
4

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

นาฬิกาฐาน GPU

Asus ROG Mars II: 782 MHz EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 1506 MHz

แกะ

Asus ROG Mars II: 1.5 GB EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 6 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

Asus ROG Mars II: 192.4 GB/s EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 192.2 GB/s

ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ

Asus ROG Mars II: 4008 MHz EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 8008 MHz

ความถี่หน่วยความจำ GPU

Asus ROG Mars II: 1002 MHz EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 2002 MHz

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ Asus ROG Mars II ใช้สถาปัตยกรรม Fermi 2.0 EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 บนสถาปัตยกรรม Pascal ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 3000 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 4400 ล้าน Asus ROG Mars II มีขนาดทรานซิสเตอร์ 40 nm เทียบกับ 16

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 782 MHz เทียบกับ 1506 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน Asus ROG Mars II มี 1.5 GB EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 ติดตั้ง 1.5 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 192.4 Gb/s เทียบกับ 192.2 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ Asus ROG Mars II คือ 1.58 ที่ EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 3.75

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark Asus ROG Mars II ได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 9876 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน แต้มที่สอง 12346

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ ไม่มีข้อมูล รายการที่สองคือ PCIe 3.0

ทำไม EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 ถึงดีกว่า Asus ROG Mars II

  • แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ 192.4 GB/s против 192.2 GB/s, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 0%

เปรียบเทียบ Asus ROG Mars II และ EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: ช่วงเวลาพื้นฐาน

Asus ROG Mars II
Asus ROG Mars II
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
782 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1002 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
1.58 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
3.75 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
1.5 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
6 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
25 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
64
max 880
หมายถึง: 140.1
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
48
max 256
หมายถึง: 56.8
48
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
512
max 17408
หมายถึง:
1280
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
768
ไม่มีข้อมูล
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
100 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Fermi 2.0
Pascal
ชื่อจีพียู
GF110
GP106
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
192.4 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
4008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
1.5 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
6 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
384 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
192 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
520
max 826
หมายถึง: 356.7
200
max 826
หมายถึง: 356.7
ความยาว
281
max 524
หมายถึง: 250.2
max 524
หมายถึง: 250.2
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 500
GeForce 10
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย แสดงทั้งหมด
750
max 1300
หมายถึง:
max 1300
หมายถึง:
ปีที่ออก
2011
max 2023
หมายถึง:
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
365 W
หมายถึง: 160 W
120 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
40 nm
หมายถึง: 34.7 nm
16 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
3000 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
4400 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
2
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
109 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
41 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
111.2 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.5
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
2
max 9
หมายถึง:
6.1
max 9
หมายถึง:
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
รุ่น HDMI
เวอร์ชันล่าสุดให้ช่องสัญญาณที่กว้างเนื่องจากช่องสัญญาณเสียง จำนวนเฟรมต่อวินาทีที่เพิ่มขึ้น ฯลฯ แสดงทั้งหมด
1.3
max 2.1
หมายถึง: 1.9
2
max 2.1
หมายถึง: 1.9
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
1
max 4
หมายถึง: 2.2
3
max 4
หมายถึง: 2.2
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
2
max 3
หมายถึง: 1.4
1
max 3
หมายถึง: 1.4
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี) แสดงทั้งหมด
1
max 3
หมายถึง: 1.1
1
max 3
หมายถึง: 1.1
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล Asus ROG Mars II ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark Asus ROG Mars II ได้ ไม่มีข้อมูล คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 9876 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS Asus ROG Mars II คือ 1.58 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 3.75 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

Asus ROG Mars II 365 วัตต์ EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 120 วัตต์

Asus ROG Mars II และ EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 เร็วแค่ไหน

Asus ROG Mars II ทำงานที่ 782 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 ถึง 1506 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1709 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

Asus ROG Mars II รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 1.5 GB ทรูพุตถึง 192.4 GB/s EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 6 GB แบนด์วิดท์คือ 192.4 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

Asus ROG Mars II มีเอาต์พุต HDMI 1 EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

Asus ROG Mars II ใช้ ไม่มีข้อมูล EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

Asus ROG Mars II สร้างบน Fermi 2.0 EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 ใช้สถาปัตยกรรม Pascal

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

Asus ROG Mars II ติดตั้ง GF110 EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 ถูกตั้งค่าเป็น GP106

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 2 EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 2

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

Asus ROG Mars II มีทรานซิสเตอร์ 3000 ล้านตัว EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 มีทรานซิสเตอร์ 4400 ล้านตัว