Asus ROG Mars II Asus ROG Mars II
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
VS

Confronto Asus ROG Mars II vs EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0

Asus ROG Mars II

Asus ROG Mars II

Valutazione: 0 punti
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0

Valutazione: 33 punti
Grado
Asus ROG Mars II
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
Prestazione
4
7
Memoria
2
4
Informazione Generale
5
7
Funzioni
6
7
Porti
7
4

Migliori specifiche e funzioni

Velocità di clock di base della GPU

Asus ROG Mars II: 782 MHz EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 1506 MHz

RAM

Asus ROG Mars II: 1.5 GB EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 6 GB

Banda di memoria

Asus ROG Mars II: 192.4 GB/s EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 192.2 GB/s

Velocità di memoria effettiva

Asus ROG Mars II: 4008 MHz EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 8008 MHz

Velocità della memoria della GPU

Asus ROG Mars II: 1002 MHz EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 2002 MHz

Descrizione

La scheda video Asus ROG Mars II si basa sull'architettura Fermi 2.0. EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 sull'architettura Pascal. Il primo ha 3000 milioni di transistor. Il secondo è 4400 milioni. Asus ROG Mars II ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 782 MHz contro 1506 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Asus ROG Mars II ha 1.5 GB. EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 ha 1.5 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 192.4 Gb/s contro 192.2 Gb/s della seconda.

FLOPS di Asus ROG Mars II è 1.58. A EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 3.75.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Asus ROG Mars II ha ottenuto Non ci sono dati punti. Ed ecco la seconda carta 9876 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 12346 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite Non ci sono dati. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Asus ROG Mars II ha la versione Directx 11. Scheda video EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 -- Versione Directx - 12.0.

Perché EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 è migliore di Asus ROG Mars II

  • Banda di memoria 192.4 GB/s против 192.2 GB/s, più su 0%

Confronto tra Asus ROG Mars II e EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: punti salienti

Asus ROG Mars II
Asus ROG Mars II
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
782 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1002 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.58 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
3.75 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1.5 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
25 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
64
max 880
Significare: 140.1
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
48
max 256
Significare: 56.8
48
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
512
max 17408
Significare:
1280
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
768
Non ci sono dati
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
100 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Fermi 2.0
Pascal
nome GPU
GF110
GP106
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
192.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
4008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1.5 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
384 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
520
max 826
Significare: 356.7
200
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
281
max 524
Significare: 250.2
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 500
GeForce 10
Produttore
TSMC
TSMC
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
750
max 1300
Significare:
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2011
max 2023
Significare:
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
365 W
Significare: 160 W
120 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
3000 million
max 80000
Significare: 7150 million
4400 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
109 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
41 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
111.2 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
2
max 9
Significare:
6.1
max 9
Significare:
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
1.3
max 2.1
Significare: 1.9
2
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Asus ROG Mars II nei benchmark?

Passmark Asus ROG Mars II ha ottenuto Non ci sono dati punti. La seconda scheda video ha ottenuto 9876 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Asus ROG Mars II è 1.58 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 3.75 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Asus ROG Mars II 365 Watt. EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 120 Watt.

Quanto sono veloci Asus ROG Mars II e EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0?

Asus ROG Mars II opera a 782 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 raggiunge 1506 MHz. In modalità turbo raggiunge 1709 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Asus ROG Mars II supporta GDDR5. 1.5 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 192.4 GB/s. EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 funziona con GDDR5. Il secondo ha 6 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 192.4 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Asus ROG Mars II ha 1 uscite HDMI. EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Asus ROG Mars II utilizza Non ci sono dati. EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Asus ROG Mars II è basato su Fermi 2.0. EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Asus ROG Mars II è dotato di GF110. EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 è impostato su GP106.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

Asus ROG Mars II ha 3000 milioni di transistor. EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 ha 4400 milioni di transistor