Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB
Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core
VS

Porównanie Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB vs Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core

Stopień
Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB
Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core
Wydajność
6
6
Pamięć
3
7
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
2
5
Porty
3
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB: 5825 Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core: 16090

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB: 48186 Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core: 127476

Wynik 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB: 6467 Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core: 18653

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB: 7642 Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core: 23154

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB: 10395 Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core: 31217

Opis

Karta wideo Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB jest oparta na architekturze Maxwell. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core w architekturze Turing. Pierwszy ma 2940 milionów tranzystorów. Drugi to 10800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1190 MHz w porównaniu z 1410 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB ma 2 GB. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 112.2 Gb/s w porównaniu z 460.8 Gb/s drugiej.

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB to 2.38. W Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core 8.27.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB zdobył 5825 punktów. A oto druga karta 16090 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 7642 punktów. Drugie 23154 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB ma Directx w wersji 12. Karta wideo Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core – wersja Directx – 12.

Dlaczego Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core jest lepszy niż Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB

Porównanie Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB i Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core: Highlights

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB
Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB
Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core
Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1190 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1800 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.38 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
8.27 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
64
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
38.1 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
116.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
64
max 880
Średnia: 140.1
144
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1024
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1253 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
76.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
261.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Maxwell
Turing
Nazwa GPU
GM206
Turing TU106
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
112.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
460.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14400 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
228
max 826
Średnia: 356.7
445
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 900
GeForce 20
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
120 W
Średnia: 160 W
175 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2940 million
max 80000
Średnia: 7150 million
10800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
177 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
308 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
121 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
113 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
5.2
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
5825
max 30117
Średnia: 7628.6
16090
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
48186
max 196940
Średnia: 80042.3
127476
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
6467
max 39424
Średnia: 12463
18653
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
7642
max 51062
Średnia: 11859.1
23154
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
10395
max 59675
Średnia: 18799.9
31217
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
29684
max 97329
Średnia: 37830.6
63068
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
300073
max 539757
Średnia: 372425.7
424963
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
836
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
46
max 128
Średnia: 47.1
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB zdobył 5825 punktów. Druga karta wideo uzyskała 16090 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB to 2.38 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 8.27 TFLOPS.

Jak szybcy są Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB i Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core?

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB pracuje z częstotliwością 1190 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1253 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core osiąga 1410 MHz. W trybie turbo osiąga 1815 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 112.2 GB/s. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 112.2 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB ma Brak danych wyjścia HDMI. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB używa Brak danych. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB opiera się na Maxwell. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB jest wyposażony w GM206. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core jest ustawiony na Turing TU106.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2GB ma 2940 milionów tranzystorów. Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core ma 10800 milionów tranzystorów