Asus HD 7770 DirectCU TOP Asus HD 7770 DirectCU TOP
Sapphire Radeon RX 470 Sapphire Radeon RX 470
VS

Porównanie Asus HD 7770 DirectCU TOP vs Sapphire Radeon RX 470

Asus HD 7770 DirectCU TOP

Asus HD 7770 DirectCU TOP

Ocena: 7 Zwrotnica
Sapphire Radeon RX 470

WINNER
Sapphire Radeon RX 470

Ocena: 26 Zwrotnica
Stopień
Asus HD 7770 DirectCU TOP
Sapphire Radeon RX 470
Wydajność
5
5
Pamięć
2
3
Informacje ogólne
7
5
Funkcje
6
8
Testy porównawcze
1
3
Porty
3
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus HD 7770 DirectCU TOP: 2119 Sapphire Radeon RX 470: 7868

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Asus HD 7770 DirectCU TOP: 18222 Sapphire Radeon RX 470: 67307

Wynik 3DMark Fire Strike

Asus HD 7770 DirectCU TOP: 2523 Sapphire Radeon RX 470: 9345

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus HD 7770 DirectCU TOP: 2741 Sapphire Radeon RX 470: 11682

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Asus HD 7770 DirectCU TOP: 3006 Sapphire Radeon RX 470: 17325

Opis

Karta wideo Asus HD 7770 DirectCU TOP jest oparta na architekturze GCN 1.0. Sapphire Radeon RX 470 w architekturze Polaris. Pierwszy ma 1500 milionów tranzystorów. Drugi to 5700 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1120 MHz w porównaniu z 926 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus HD 7770 DirectCU TOP ma 1 GB. Sapphire Radeon RX 470 ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 73.6 Gb/s w porównaniu z 224 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus HD 7770 DirectCU TOP to 1.37. W Sapphire Radeon RX 470 4.93.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus HD 7770 DirectCU TOP zdobył 2119 punktów. A oto druga karta 7868 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 2741 punktów. Drugie 11682 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus HD 7770 DirectCU TOP ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo Sapphire Radeon RX 470 – wersja Directx – 12.

Dlaczego Sapphire Radeon RX 470 jest lepszy niż Asus HD 7770 DirectCU TOP

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1120 MHz против 926 MHz, więcej na temat 21%

Porównanie Asus HD 7770 DirectCU TOP i Sapphire Radeon RX 470: Highlights

Asus HD 7770 DirectCU TOP
Asus HD 7770 DirectCU TOP
Sapphire Radeon RX 470
Sapphire Radeon RX 470
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1120 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1150 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.37 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
4.93 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
17.9 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
38.9 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
40
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
640
max 17408
Średnia:
2048
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
2000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
44.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
155.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 1.0
Polaris
Nazwa GPU
Cape Verde
Polaris 10 Pro
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
73.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
4600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
123
max 826
Średnia: 356.7
232
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Southern Islands
Arctic Islands
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
80 W
Średnia: 160 W
120 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1500 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
236 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
242 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
110 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111.5 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Brak danych
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.2
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
2119
max 30117
Średnia: 7628.6
7868
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
18222
max 196940
Średnia: 80042.3
67307
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
2523
max 39424
Średnia: 12463
9345
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
2741
max 51062
Średnia: 11859.1
11682
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
3006
max 59675
Średnia: 18799.9
17325
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
13654
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu Unigine Heaven 3.0
35
max 61874
Średnia: 2402
max 61874
Średnia: 2402
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus HD 7770 DirectCU TOP radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus HD 7770 DirectCU TOP zdobył 2119 punktów. Druga karta wideo uzyskała 7868 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus HD 7770 DirectCU TOP to 1.37 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 4.93 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus HD 7770 DirectCU TOP i Sapphire Radeon RX 470?

Asus HD 7770 DirectCU TOP pracuje z częstotliwością 1120 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Sapphire Radeon RX 470 osiąga 926 MHz. W trybie turbo osiąga 1216 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus HD 7770 DirectCU TOP obsługuje GDDR5. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 73.6 GB/s. Sapphire Radeon RX 470 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 73.6 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus HD 7770 DirectCU TOP ma Brak danych wyjścia HDMI. Sapphire Radeon RX 470 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus HD 7770 DirectCU TOP używa Brak danych. Sapphire Radeon RX 470 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus HD 7770 DirectCU TOP opiera się na GCN 1.0. Sapphire Radeon RX 470 używa architektury Polaris.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus HD 7770 DirectCU TOP jest wyposażony w Cape Verde. Sapphire Radeon RX 470 jest ustawiony na Polaris 10 Pro.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Sapphire Radeon RX 470 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Asus HD 7770 DirectCU TOP ma 1500 milionów tranzystorów. Sapphire Radeon RX 470 ma 5700 milionów tranzystorów