Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
VS

Porównanie Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB vs AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

WINNER
AMD Radeon RX Vega 56

Ocena: 43 Zwrotnica
Stopień
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
AMD Radeon RX Vega 56
Wydajność
7
6
Pamięć
6
2
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
3
4
Porty
4
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 8757 AMD Radeon RX Vega 56: 12994

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 82925 AMD Radeon RX Vega 56: 119658

Wynik 3DMark Fire Strike

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 12509 AMD Radeon RX Vega 56: 16320

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 13718 AMD Radeon RX Vega 56: 19815

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 18884 AMD Radeon RX Vega 56: 27763

Opis

Karta wideo Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB jest oparta na architekturze RDNA 1.0. AMD Radeon RX Vega 56 w architekturze GCN 5.0. Pierwszy ma 6400 milionów tranzystorów. Drugi to 12500 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1685 MHz w porównaniu z 1156 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB ma 8 GB. AMD Radeon RX Vega 56 ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 224 Gb/s w porównaniu z 409.6 Gb/s drugiej.

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB to 5.09. W AMD Radeon RX Vega 56 10.88.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB zdobył 8757 punktów. A oto druga karta 12994 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 13718 punktów. Drugie 19815 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x8. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB ma Directx w wersji 12. Karta wideo AMD Radeon RX Vega 56 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego AMD Radeon RX Vega 56 jest lepszy niż Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB

  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 58690 против 52103 , więcej na temat 13%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1685 MHz против 1156 MHz, więcej na temat 46%

Porównanie Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB i AMD Radeon RX Vega 56: Highlights

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1685 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1156 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
5.09 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
8
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
59.04 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
94 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
88
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1408
max 17408
Średnia:
3584
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1845 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1471 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
162.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
329.5 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
RDNA 1.0
GCN 5.0
Nazwa GPU
Navi 14 XTX
Vega 10
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
224 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
409.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
158
max 826
Średnia: 356.7
495
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Navi
Vega
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
130 W
Średnia: 160 W
210 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
6400 million
max 80000
Średnia: 7150 million
12500 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
233 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
121.8 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
40 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
8757
max 30117
Średnia: 7628.6
12994
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
82925
max 196940
Średnia: 80042.3
119658
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
12509
max 39424
Średnia: 12463
16320
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
13718
max 51062
Średnia: 11859.1
19815
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
18884
max 59675
Średnia: 18799.9
27763
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
58690
max 97329
Średnia: 37830.6
52103
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
390255
max 539757
Średnia: 372425.7
394045
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 3.0
58690
max 61874
Średnia: 2402
max 61874
Średnia: 2402
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB zdobył 8757 punktów. Druga karta wideo uzyskała 12994 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB to 5.09 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 10.88 TFLOPS.

Jak szybcy są Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB i AMD Radeon RX Vega 56?

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB pracuje z częstotliwością 1685 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1845 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon RX Vega 56 osiąga 1156 MHz. W trybie turbo osiąga 1471 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 224 GB/s. AMD Radeon RX Vega 56 współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 224 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB ma 1 wyjścia HDMI. AMD Radeon RX Vega 56 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB używa Brak danych. AMD Radeon RX Vega 56 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB opiera się na RDNA 1.0. AMD Radeon RX Vega 56 używa architektury GCN 5.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB jest wyposażony w Navi 14 XTX. AMD Radeon RX Vega 56 jest ustawiony na Vega 10.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 8 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. AMD Radeon RX Vega 56 8 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB ma 6400 milionów tranzystorów. AMD Radeon RX Vega 56 ma 12500 milionów tranzystorów