Sapphire HD 6450 1GB Sapphire HD 6450 1GB
PowerColor R9 Nano PowerColor R9 Nano
VS

Porównanie Sapphire HD 6450 1GB vs PowerColor R9 Nano

Sapphire HD 6450 1GB

Sapphire HD 6450 1GB

Ocena: 1 Zwrotnica
PowerColor R9 Nano

WINNER
PowerColor R9 Nano

Ocena: 28 Zwrotnica
Stopień
Sapphire HD 6450 1GB
PowerColor R9 Nano
Wydajność
4
5
Pamięć
1
2
Informacje ogólne
7
5
Funkcje
6
8
Testy porównawcze
0
3
Porty
4
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Sapphire HD 6450 1GB: 195 PowerColor R9 Nano: 8407

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Sapphire HD 6450 1GB: 4197 PowerColor R9 Nano: 80624

Wynik 3DMark Fire Strike

Sapphire HD 6450 1GB: 437 PowerColor R9 Nano: 11969

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Sapphire HD 6450 1GB: 458 PowerColor R9 Nano: 14230

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Sapphire HD 6450 1GB: 615 PowerColor R9 Nano: 17122

Opis

Karta wideo Sapphire HD 6450 1GB jest oparta na architekturze TeraScale 2. PowerColor R9 Nano w architekturze GCN 3.0. Pierwszy ma 370 milionów tranzystorów. Drugi to 8900 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 625 MHz w porównaniu z 1000 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Sapphire HD 6450 1GB ma 1 GB. PowerColor R9 Nano ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 12.8 Gb/s w porównaniu z 512 Gb/s drugiej.

FLOPS Sapphire HD 6450 1GB to 0.2. W PowerColor R9 Nano 8.04.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Sapphire HD 6450 1GB zdobył 195 punktów. A oto druga karta 8407 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 458 punktów. Drugie 14230 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Sapphire HD 6450 1GB ma Directx w wersji 11. Karta wideo PowerColor R9 Nano – wersja Directx – 12.

Dlaczego PowerColor R9 Nano jest lepszy niż Sapphire HD 6450 1GB

Porównanie Sapphire HD 6450 1GB i PowerColor R9 Nano: Highlights

Sapphire HD 6450 1GB
Sapphire HD 6450 1GB
PowerColor R9 Nano
PowerColor R9 Nano
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
625 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
900 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.2 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
8.04 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
2.5 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
8
max 880
Średnia: 140.1
256
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
4
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
160
max 17408
Średnia:
4096
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
128
2000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
5 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
256 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
TeraScale 2
GCN 3.0
Nazwa GPU
Caicos
Fiji
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
12.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
67
max 826
Średnia: 356.7
596
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Northern Islands
Pirate Islands
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
18 W
Średnia: 160 W
175 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
370 million
max 80000
Średnia: 7150 million
8900 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
180 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
110 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
39 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Brak danych
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.2
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
195
max 30117
Średnia: 7628.6
8407
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
4197
max 196940
Średnia: 80042.3
80624
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
437
max 39424
Średnia: 12463
11969
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
458
max 51062
Średnia: 11859.1
14230
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
615
max 59675
Średnia: 18799.9
17122
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
2783
max 97329
Średnia: 37830.6
43144
max 97329
Średnia: 37830.6
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
VGA
Port VGA ma 15 pinów i obsługuje analogową transmisję sygnału wideo. Jest powszechnie używany do podłączania monitorów ze złączem VGA i zapewnia standardową rozdzielczość oraz częstotliwość odświeżania ekranu. Pokaż w całości
1
max 1
Średnia:
max 1
Średnia:
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Sapphire HD 6450 1GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Sapphire HD 6450 1GB zdobył 195 punktów. Druga karta wideo uzyskała 8407 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Sapphire HD 6450 1GB to 0.2 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 8.04 TFLOPS.

Jak szybcy są Sapphire HD 6450 1GB i PowerColor R9 Nano?

Sapphire HD 6450 1GB pracuje z częstotliwością 625 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara PowerColor R9 Nano osiąga 1000 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Sapphire HD 6450 1GB obsługuje GDDR3. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 12.8 GB/s. PowerColor R9 Nano współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 12.8 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Sapphire HD 6450 1GB ma 1 wyjścia HDMI. PowerColor R9 Nano jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Sapphire HD 6450 1GB używa Brak danych. PowerColor R9 Nano jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Sapphire HD 6450 1GB opiera się na TeraScale 2. PowerColor R9 Nano używa architektury GCN 3.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Sapphire HD 6450 1GB jest wyposażony w Caicos. PowerColor R9 Nano jest ustawiony na Fiji.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. PowerColor R9 Nano 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

Sapphire HD 6450 1GB ma 370 milionów tranzystorów. PowerColor R9 Nano ma 8900 milionów tranzystorów