AMD Radeon HD 6750 AMD Radeon HD 6750
Palit GeForce GTX 770 Palit GeForce GTX 770
VS

Porównanie AMD Radeon HD 6750 vs Palit GeForce GTX 770

AMD Radeon HD 6750

AMD Radeon HD 6750

Ocena: 3 Zwrotnica
Palit GeForce GTX 770

WINNER
Palit GeForce GTX 770

Ocena: 19 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon HD 6750
Palit GeForce GTX 770
Wydajność
4
5
Pamięć
2
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
0
2
Porty
7
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon HD 6750: 996 Palit GeForce GTX 770: 5735

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon HD 6750: 1252 Palit GeForce GTX 770: 7963

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon HD 6750: 700 MHz Palit GeForce GTX 770: 1046 MHz

Baran

AMD Radeon HD 6750: 1 GB Palit GeForce GTX 770: 2 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon HD 6750: 73.6 GB/s Palit GeForce GTX 770: 224 GB/s

Opis

Karta wideo AMD Radeon HD 6750 jest oparta na architekturze TeraScale 2. Palit GeForce GTX 770 w architekturze Kepler. Pierwszy ma 1040 milionów tranzystorów. Drugi to 3540 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 700 MHz w porównaniu z 1046 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon HD 6750 ma 1 GB. Palit GeForce GTX 770 ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 73.6 Gb/s w porównaniu z 224 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon HD 6750 to 1.05. W Palit GeForce GTX 770 3.07.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon HD 6750 zdobył 996 punktów. A oto druga karta 5735 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 1252 punktów. Drugie 7963 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon HD 6750 ma Directx w wersji 11. Karta wideo Palit GeForce GTX 770 – wersja Directx – 11.

Dlaczego Palit GeForce GTX 770 jest lepszy niż AMD Radeon HD 6750

Porównanie AMD Radeon HD 6750 i Palit GeForce GTX 770: Highlights

AMD Radeon HD 6750
AMD Radeon HD 6750
Palit GeForce GTX 770
Palit GeForce GTX 770
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
700 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1046 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1150 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.05 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.07 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
11 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
33.5 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
36
max 880
Średnia: 140.1
128
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
720
max 17408
Średnia:
1536
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
9
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
512
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
25.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
134 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
TeraScale 2
Kepler
Nazwa GPU
Juniper
GK104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
73.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
4600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
166
max 826
Średnia: 356.7
294
max 826
Średnia: 356.7
Długość
168
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Northern Islands
GeForce 700
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
250
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2011
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
86 W
Średnia: 160 W
230 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1040 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3540 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
4999 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.4
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
996
max 30117
Średnia: 7628.6
5735
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
1252
max 51062
Średnia: 11859.1
7963
max 51062
Średnia: 11859.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
1.3
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
2
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor AMD Radeon HD 6750 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon HD 6750 zdobył 996 punktów. Druga karta wideo uzyskała 5735 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon HD 6750 to 1.05 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.07 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon HD 6750 i Palit GeForce GTX 770?

AMD Radeon HD 6750 pracuje z częstotliwością 700 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Palit GeForce GTX 770 osiąga 1046 MHz. W trybie turbo osiąga 1085 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon HD 6750 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 73.6 GB/s. Palit GeForce GTX 770 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 73.6 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon HD 6750 ma 1 wyjścia HDMI. Palit GeForce GTX 770 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon HD 6750 używa Brak danych. Palit GeForce GTX 770 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon HD 6750 opiera się na TeraScale 2. Palit GeForce GTX 770 używa architektury Kepler.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon HD 6750 jest wyposażony w Juniper. Palit GeForce GTX 770 jest ustawiony na GK104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. Palit GeForce GTX 770 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon HD 6750 ma 1040 milionów tranzystorów. Palit GeForce GTX 770 ma 3540 milionów tranzystorów