Zotac GeForce GTX 760 Zotac GeForce GTX 760
Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB
VS

Porównanie Zotac GeForce GTX 760 vs Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB

Zotac GeForce GTX 760

Zotac GeForce GTX 760

Ocena: 0 Zwrotnica
Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB

WINNER
Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB

Ocena: 18 Zwrotnica
Stopień
Zotac GeForce GTX 760
Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB
Wydajność
5
5
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
0
2
Porty
3
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 760: 39347 Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB: 45125

Wynik 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 760: 5322 Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB: 6569

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 760: 5840 Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB: 7264

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 760: 7803 Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB: 9783

Wynik testu wydajności 3DMark Vantage

Zotac GeForce GTX 760: 28492 Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB: 28439

Opis

Karta wideo Zotac GeForce GTX 760 jest oparta na architekturze Kepler. Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB w architekturze Kepler. Pierwszy ma 3540 milionów tranzystorów. Drugi to 3540 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 993 MHz w porównaniu z 1006 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Zotac GeForce GTX 760 ma 2 GB. Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 192.2 Gb/s w porównaniu z 192 Gb/s drugiej.

FLOPS Zotac GeForce GTX 760 to 2.21. W Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB 2.97.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Zotac GeForce GTX 760 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 5246 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 5840 punktów. Drugie 7264 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Zotac GeForce GTX 760 ma Directx w wersji 11. Karta wideo Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB – wersja Directx – 11.

Dlaczego Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB jest lepszy niż Zotac GeForce GTX 760

  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 28492 против 28439 , więcej na temat 0%

Porównanie Zotac GeForce GTX 760 i Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB: Highlights

Zotac GeForce GTX 760
Zotac GeForce GTX 760
Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB
Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
993 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1006 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.21 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
2.97 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
16
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
23.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
32.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
96
max 880
Średnia: 140.1
128
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1152
max 17408
Średnia:
1536
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
512
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1058 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1058 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
95.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
129 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Kepler
Kepler
Nazwa GPU
GK104
GK104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
192.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
294
max 826
Średnia: 356.7
294
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 700
GeForce 600
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
170 W
Średnia: 160 W
195 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3540 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3540 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
241 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
254 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.3
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.2
max 1.3
Średnia:
1.2
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
3
max 9
Średnia:
3
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
39347
max 196940
Średnia: 80042.3
45125
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
5322
max 39424
Średnia: 12463
6569
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
5840
max 51062
Średnia: 11859.1
7264
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
7803
max 59675
Średnia: 18799.9
9783
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
28492
max 97329
Średnia: 37830.6
28439
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu Unigine Heaven 3.0
74
max 61874
Średnia: 2402
max 61874
Średnia: 2402
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
834
max 4726
Średnia: 1291.1
923
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
43
max 128
Średnia: 47.1
51
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Zotac GeForce GTX 760 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Zotac GeForce GTX 760 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 5246 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Zotac GeForce GTX 760 to 2.21 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 2.97 TFLOPS.

Jak szybcy są Zotac GeForce GTX 760 i Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB?

Zotac GeForce GTX 760 pracuje z częstotliwością 993 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1058 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB osiąga 1006 MHz. W trybie turbo osiąga 1058 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Zotac GeForce GTX 760 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 192.2 GB/s. Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 192.2 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Zotac GeForce GTX 760 ma Brak danych wyjścia HDMI. Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Zotac GeForce GTX 760 używa Brak danych. Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Zotac GeForce GTX 760 opiera się na Kepler. Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB używa architektury Kepler.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Zotac GeForce GTX 760 jest wyposażony w GK104. Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB jest ustawiony na GK104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Zotac GeForce GTX 760 ma 3540 milionów tranzystorów. Palit GeForce GTX 680 Jetstream 4GB ma 3540 milionów tranzystorów