NVIDIA Quadro M4000 NVIDIA Quadro M4000
Palit GeForce GTX 980 Ti Palit GeForce GTX 980 Ti
VS

Porównanie NVIDIA Quadro M4000 vs Palit GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro M4000

Ocena: 21 Zwrotnica
Palit GeForce GTX 980 Ti

WINNER
Palit GeForce GTX 980 Ti

Ocena: 44 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA Quadro M4000
Palit GeForce GTX 980 Ti
Wydajność
5
5
Pamięć
3
4
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
7
Testy porównawcze
2
4
Porty
0
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA Quadro M4000: 6309 Palit GeForce GTX 980 Ti: 13279

Wynik testu Unigine Heaven 4.0

NVIDIA Quadro M4000: 916 Palit GeForce GTX 980 Ti: 2437

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA Quadro M4000: 773 MHz Palit GeForce GTX 980 Ti: 1000 MHz

Baran

NVIDIA Quadro M4000: 8 GB Palit GeForce GTX 980 Ti: 6 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA Quadro M4000: 192.3 GB/s Palit GeForce GTX 980 Ti: 337 GB/s

Opis

Karta wideo NVIDIA Quadro M4000 jest oparta na architekturze Maxwell 2.0. Palit GeForce GTX 980 Ti w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 5200 milionów tranzystorów. Drugi to 8000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 773 MHz w porównaniu z 1000 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA Quadro M4000 ma 8 GB. Palit GeForce GTX 980 Ti ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 192.3 Gb/s w porównaniu z 337 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA Quadro M4000 to 2.7. W Palit GeForce GTX 980 Ti 5.52.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA Quadro M4000 zdobył 6309 punktów. A oto druga karta 13279 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 16206 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA Quadro M4000 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo Palit GeForce GTX 980 Ti – wersja Directx – 12.

Dlaczego Palit GeForce GTX 980 Ti jest lepszy niż NVIDIA Quadro M4000

  • Baran 8 GB против 6 GB, więcej na temat 33%

Porównanie NVIDIA Quadro M4000 i Palit GeForce GTX 980 Ti: Highlights

NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA Quadro M4000
Palit GeForce GTX 980 Ti
Palit GeForce GTX 980 Ti
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
773 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.7 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
5.52 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
49 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
104
max 880
Średnia: 140.1
176
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
96
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1664
max 17408
Średnia:
2816
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
3000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
80.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Maxwell 2.0
Maxwell
Nazwa GPU
GM204
GM200
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
192.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
398
max 826
Średnia: 356.7
601
max 826
Średnia: 356.7
Długość
239
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Quadro
GeForce 900
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
300
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2016
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
120 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
8000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Workstation
Desktop
Cena w momencie wydania
791 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
5.2
max 9
Średnia:
5.2
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
6309
max 30117
Średnia: 7628.6
13279
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
916
max 4726
Średnia: 1291.1
2437
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
53
max 128
Średnia: 47.1
121
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor NVIDIA Quadro M4000 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA Quadro M4000 zdobył 6309 punktów. Druga karta wideo uzyskała 13279 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA Quadro M4000 to 2.7 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 5.52 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA Quadro M4000 i Palit GeForce GTX 980 Ti?

NVIDIA Quadro M4000 pracuje z częstotliwością 773 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Palit GeForce GTX 980 Ti osiąga 1000 MHz. W trybie turbo osiąga 1076 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA Quadro M4000 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 192.3 GB/s. Palit GeForce GTX 980 Ti współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 6 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 192.3 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA Quadro M4000 ma Brak danych wyjścia HDMI. Palit GeForce GTX 980 Ti jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA Quadro M4000 używa Brak danych. Palit GeForce GTX 980 Ti jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA Quadro M4000 opiera się na Maxwell 2.0. Palit GeForce GTX 980 Ti używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA Quadro M4000 jest wyposażony w GM204. Palit GeForce GTX 980 Ti jest ustawiony na GM200.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Palit GeForce GTX 980 Ti 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

NVIDIA Quadro M4000 ma 5200 milionów tranzystorów. Palit GeForce GTX 980 Ti ma 8000 milionów tranzystorów