NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
Asus R9 Nano Asus R9 Nano
VS

Porównanie NVIDIA GeForce RTX 3060 vs Asus R9 Nano

NVIDIA GeForce RTX 3060

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060

Ocena: 56 Zwrotnica
Asus R9 Nano

Asus R9 Nano

Ocena: 28 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce RTX 3060
Asus R9 Nano
Wydajność
6
5
Pamięć
7
2
Informacje ogólne
8
5
Funkcje
9
8
Testy porównawcze
6
3
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce RTX 3060: 16811 Asus R9 Nano: 8341

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA GeForce RTX 3060: 1320 MHz Asus R9 Nano: 1000 MHz

Baran

NVIDIA GeForce RTX 3060: 12 GB Asus R9 Nano: 4 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA GeForce RTX 3060: 360 GB/s Asus R9 Nano: 512 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

NVIDIA GeForce RTX 3060: 15000 MHz Asus R9 Nano: 1000 MHz

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3060 jest oparta na architekturze Ampere. Asus R9 Nano w architekturze GCN 3.0. Pierwszy ma 12000 milionów tranzystorów. Drugi to 8900 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1320 MHz w porównaniu z 1000 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce RTX 3060 ma 12 GB. Asus R9 Nano ma zainstalowane 12 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 360 Gb/s w porównaniu z 512 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3060 to 12.89. W Asus R9 Nano 8.02.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce RTX 3060 zdobył 16811 punktów. A oto druga karta 8341 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 14117 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3060 ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo Asus R9 Nano – wersja Directx – 12.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 3060 jest lepszy niż Asus R9 Nano

  • Wynik Passmark 16811 против 8341 , więcej na temat 102%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1320 MHz против 1000 MHz, więcej na temat 32%
  • Baran 12 GB против 4 GB, więcej na temat 200%
  • Efektywna prędkość pamięci 15000 MHz против 1000 MHz, więcej na temat 1400%
  • Szybkość pamięci GPU 1875 MHz против 500 MHz, więcej na temat 275%
  • FLOPS 12.89 TFLOPS против 8.02 TFLOPS, więcej na temat 61%
  • Zużycie energii (TDP) 170 W против 175 W, mniej o -3%

Porównanie NVIDIA GeForce RTX 3060 i Asus R9 Nano: Highlights

NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060
Asus R9 Nano
Asus R9 Nano
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1320 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1875 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
12.89 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
8.02 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
12 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
128
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
85 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
112
max 880
Średnia: 140.1
256
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
48
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3584
max 17408
Średnia:
4096
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
3000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1777 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
199 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
256 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Ampere
GCN 3.0
Nazwa GPU
GA106
Fiji
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
360 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
15000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
12 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
276
max 826
Średnia: 356.7
596
max 826
Średnia: 356.7
Długość
243
max 524
Średnia: 250.2
152
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 30
Pirate Islands
Producent
Samsung
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
450
max 1300
Średnia:
450
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2021
max 2023
Średnia:
2016
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
170 W
Średnia: 160 W
175 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
8 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
12000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
8900 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
110 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Desktop
Brak danych
Cena w momencie wydania
329 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
8.6
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
16811
max 30117
Średnia: 7628.6
8341
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
1.4
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce RTX 3060 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3060 zdobył 16811 punktów. Druga karta wideo uzyskała 8341 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3060 to 12.89 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 8.02 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce RTX 3060 i Asus R9 Nano?

NVIDIA GeForce RTX 3060 pracuje z częstotliwością 1320 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1777 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus R9 Nano osiąga 1000 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce RTX 3060 obsługuje GDDR6. Zainstalowano 12 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 360 GB/s. Asus R9 Nano współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 360 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce RTX 3060 ma 1 wyjścia HDMI. Asus R9 Nano jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce RTX 3060 używa Brak danych. Asus R9 Nano jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce RTX 3060 opiera się na Ampere. Asus R9 Nano używa architektury GCN 3.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce RTX 3060 jest wyposażony w GA106. Asus R9 Nano jest ustawiony na Fiji.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. Asus R9 Nano 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce RTX 3060 ma 12000 milionów tranzystorów. Asus R9 Nano ma 8900 milionów tranzystorów