AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Porównanie AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 980

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Ocena: 28 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Ocena: 36 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon RX 580
NVIDIA GeForce GTX 980
Wydajność
6
6
Pamięć
4
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
9
Testy porównawcze
3
4
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon RX 580: 8437 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 580: 78602 NVIDIA GeForce GTX 980: 81492

Wynik 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 580: 11417 NVIDIA GeForce GTX 980: 9925

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 580: 13266 NVIDIA GeForce GTX 980: 12349

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

AMD Radeon RX 580: 18360 NVIDIA GeForce GTX 980: 16804

Opis

Karta wideo AMD Radeon RX 580 jest oparta na architekturze GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 980 w architekturze Maxwell 2.0. Pierwszy ma 5700 milionów tranzystorów. Drugi to 5200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1257 MHz w porównaniu z 1127 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon RX 580 ma 8 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 256 Gb/s w porównaniu z 224.4 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon RX 580 to 6.43. W NVIDIA GeForce GTX 980 4.92.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon RX 580 zdobył 8437 punktów. A oto druga karta 10752 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 13266 punktów. Drugie 12349 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon RX 580 ma Directx w wersji 12. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 980 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 980 jest lepszy niż AMD Radeon RX 580

  • Wynik 3DMark Fire Strike 11417 против 9925 , więcej na temat 15%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 13266 против 12349 , więcej na temat 7%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 18360 против 16804 , więcej na temat 9%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 42240 против 36269 , więcej na temat 16%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 332398 против 308382 , więcej na temat 8%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1257 MHz против 1127 MHz, więcej na temat 12%

Porównanie AMD Radeon RX 580 i NVIDIA GeForce GTX 980: Highlights

AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1257 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
43 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
144
max 880
Średnia: 140.1
128
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2304
max 17408
Średnia:
2048
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
36
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1340 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
193 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 4.0
Maxwell 2.0
Nazwa GPU
Polaris 20
GM204
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
256 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
232
max 826
Średnia: 356.7
398
max 826
Średnia: 356.7
Długość
241
max 524
Średnia: 250.2
267
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Polaris
GeForce 900
Producent
GlobalFoundries
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
450
max 1300
Średnia:
450
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2017
max 2023
Średnia:
2014
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
185 W
Średnia: 160 W
165 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
229 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
549 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
8437
max 30117
Średnia: 7628.6
10752
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
78602
max 196940
Średnia: 80042.3
81492
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
11417
max 39424
Średnia: 12463
9925
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
13266
max 51062
Średnia: 11859.1
12349
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
18360
max 59675
Średnia: 18799.9
16804
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
42240
max 97329
Średnia: 37830.6
36269
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
332398
max 539757
Średnia: 372425.7
308382
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor AMD Radeon RX 580 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon RX 580 zdobył 8437 punktów. Druga karta wideo uzyskała 10752 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon RX 580 to 6.43 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 4.92 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon RX 580 i NVIDIA GeForce GTX 980?

AMD Radeon RX 580 pracuje z częstotliwością 1257 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1340 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 980 osiąga 1127 MHz. W trybie turbo osiąga 1216 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon RX 580 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 256 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 256 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon RX 580 ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon RX 580 używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 980 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon RX 580 opiera się na GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 980 używa architektury Maxwell 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon RX 580 jest wyposażony w Polaris 20. NVIDIA GeForce GTX 980 jest ustawiony na GM204.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce GTX 980 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon RX 580 ma 5700 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 980 ma 5200 milionów tranzystorów