Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 770 NVIDIA GeForce GTX 770
VS

Porównanie Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 770

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q

WINNER
Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q

Ocena: 32 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 770

NVIDIA GeForce GTX 770

Ocena: 20 Zwrotnica
Stopień
Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 770
Wydajność
5
5
Pamięć
5
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
9
8
Testy porównawcze
3
2
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q: 9684 NVIDIA GeForce GTX 770: 5919

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q: 58347 NVIDIA GeForce GTX 770:

Wynik 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q: 13590 NVIDIA GeForce GTX 770:

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q: 14773 NVIDIA GeForce GTX 770: 8219

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q: 19596 NVIDIA GeForce GTX 770:

Opis

Karta wideo Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q jest oparta na architekturze Turing. NVIDIA GeForce GTX 770 w architekturze Kepler. Pierwszy ma 10800 milionów tranzystorów. Drugi to 3540 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 975 MHz w porównaniu z 1046 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q ma 6 GB. NVIDIA GeForce GTX 770 ma zainstalowane 6 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 264 Gb/s w porównaniu z 224.4 Gb/s drugiej.

FLOPS Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q to 4.65. W NVIDIA GeForce GTX 770 3.46.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q zdobył 9684 punktów. A oto druga karta 5919 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 14773 punktów. Drugie 8219 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 770 – wersja Directx – 11.

Dlaczego Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q jest lepszy niż NVIDIA GeForce GTX 770

  • Wynik Passmark 9684 против 5919 , więcej na temat 64%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 14773 против 8219 , więcej na temat 80%
  • Baran 6 GB против 2 GB, więcej na temat 200%
  • Przepustowość pamięci 264 GB/s против 224.4 GB/s, więcej na temat 18%
  • Efektywna prędkość pamięci 11000 MHz против 7012 MHz, więcej na temat 57%
  • FLOPS 4.65 TFLOPS против 3.46 TFLOPS, więcej na temat 34%

Porównanie Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q i NVIDIA GeForce GTX 770: Highlights

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q
Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 770
NVIDIA GeForce GTX 770
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
975 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1046 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1375 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
4.65 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.46 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
57 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
35 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
120
max 880
Średnia: 140.1
128
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
48
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1920
max 17408
Średnia:
1536
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
3000
512
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1185 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1085 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
142.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
134 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Kepler
Nazwa GPU
TU106
GK104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
264 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
11000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
445
max 826
Średnia: 356.7
294
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 20
GeForce 700
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
65 W
Średnia: 160 W
230 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
10800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3540 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.2
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
3
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
9684
max 30117
Średnia: 7628.6
5919
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
58347
max 196940
Średnia: 80042.3
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
13590
max 39424
Średnia: 12463
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
14773
max 51062
Średnia: 11859.1
8219
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
19596
max 59675
Średnia: 18799.9
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
50487
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
306025
max 539757
Średnia: 372425.7
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q zdobył 9684 punktów. Druga karta wideo uzyskała 5919 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q to 4.65 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.46 TFLOPS.

Jak szybcy są Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q i NVIDIA GeForce GTX 770?

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q pracuje z częstotliwością 975 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1185 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 770 osiąga 1046 MHz. W trybie turbo osiąga 1085 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q obsługuje GDDR6. Zainstalowano 6 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 264 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 770 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 264 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 770 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 770 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q opiera się na Turing. NVIDIA GeForce GTX 770 używa architektury Kepler.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q jest wyposażony w TU106. NVIDIA GeForce GTX 770 jest ustawiony na GK104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce GTX 770 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q ma 10800 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 770 ma 3540 milionów tranzystorów