Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q
EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0
VS

Porównanie Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q vs EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

WINNER
Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

Ocena: 52 Zwrotnica
Stopień
Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q
EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0
Wydajność
5
6
Pamięć
6
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
9
7
Testy porównawcze
5
4
Porty
3
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q: 15458 EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0: 11039

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q: 122472 EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0: 83667

Wynik 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q: 17921 EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0: 10190

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q: 22245 EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0: 12679

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q: 29992 EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0: 17253

Opis

Karta wideo Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q jest oparta na architekturze Turing. EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 10800 milionów tranzystorów. Drugi to 5200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 885 MHz w porównaniu z 1127 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q ma 8 GB. EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 384 Gb/s w porównaniu z 224.4 Gb/s drugiej.

FLOPS Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q to 5.31. W EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 4.39.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q zdobył 15458 punktów. A oto druga karta 11039 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 22245 punktów. Drugie 12679 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 – wersja Directx – 12.0.

Dlaczego Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q jest lepszy niż EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0

  • Wynik Passmark 15458 против 11039 , więcej na temat 40%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 122472 против 83667 , więcej na temat 46%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 17921 против 10190 , więcej na temat 76%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 22245 против 12679 , więcej na temat 75%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 29992 против 17253 , więcej na temat 74%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 60592 против 37237 , więcej na temat 63%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 408281 против 316614 , więcej na temat 29%

Porównanie Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q i EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0: Highlights

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q
Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q
EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0
EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
885 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
5.31 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
4.39 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
48
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
76 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
72.1 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
144
max 880
Średnia: 140.1
128
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2304
max 17408
Średnia:
2048
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1185 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
170.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
144.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Maxwell
Nazwa GPU
TU106
GM204
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
384 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
12000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
445
max 826
Średnia: 356.7
398
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 20
GeForce 900
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
90 W
Średnia: 160 W
165 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
10800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
5.2
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
15458
max 30117
Średnia: 7628.6
11039
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
122472
max 196940
Średnia: 80042.3
83667
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
17921
max 39424
Średnia: 12463
10190
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
22245
max 51062
Średnia: 11859.1
12679
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
29992
max 59675
Średnia: 18799.9
17253
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
60592
max 97329
Średnia: 37830.6
37237
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
408281
max 539757
Średnia: 372425.7
316614
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
59
max 203
Średnia: 62.4
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
59
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
9
max 213
Średnia: 14
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
118
max 239
Średnia: 121.3
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
118
max 180
Średnia: 108.4
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
39
max 107
Średnia: 39.6
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
39
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
143
max 182
Średnia: 129.8
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
143
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — Energia
11
max 25
Średnia: 9.7
max 25
Średnia: 9.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
11
max 21
Średnia: 10.7
max 21
Średnia: 10.7
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
44
max 154
Średnia: 49.5
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
44
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
79
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
79
max 190
Średnia: 88.6
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
186
max 325
Średnia: 189.5
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
187
max 275
Średnia: 169.8
max 275
Średnia: 169.8
Porty
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
2
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
USB Type-C
Urządzenie posiada złącze USB typu C z odwracalną orientacją złącza.
Tak
Brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q zdobył 15458 punktów. Druga karta wideo uzyskała 11039 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q to 5.31 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 4.39 TFLOPS.

Jak szybcy są Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q i EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q pracuje z częstotliwością 885 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1185 MHz. Bazowa częstotliwość zegara EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 osiąga 1127 MHz. W trybie turbo osiąga 1216 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 384 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 384 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q ma 1 wyjścia HDMI. EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q używa Brak danych. EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q opiera się na Turing. EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q jest wyposażony w TU106. EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 jest ustawiony na GM204.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q ma 10800 milionów tranzystorów. EVGA GeForce GTX 980 Gaming ACX 2.0 ma 5200 milionów tranzystorów