NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M AMD Radeon RX 5600M
VS

Porównanie NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

Ocena: 48 Zwrotnica
AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 5600M

Ocena: 24 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M
Wydajność
6
6
Pamięć
4
5
Informacje ogólne
7
5
Funkcje
6
7
Testy porównawcze
5
2

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403 AMD Radeon RX 5600M: 7285

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 164648 AMD Radeon RX 5600M: 69683

Wynik 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 21057 AMD Radeon RX 5600M: 15152

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 38009 AMD Radeon RX 5600M: 17006

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 47290 AMD Radeon RX 5600M: 23326

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile jest oparta na architekturze Pascal. AMD Radeon RX 5600M w architekturze RDNA 1.0. Pierwszy ma 14400 milionów tranzystorów. Drugi to 10300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1556 MHz w porównaniu z 1035 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile ma 8 GB. AMD Radeon RX 5600M ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi Brak danych Gb/s w porównaniu z 288 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile to Brak danych. W AMD Radeon RX 5600M 5.94.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile zdobył 14403 punktów. A oto druga karta 7285 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 38009 punktów. Drugie 17006 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile ma Directx w wersji 12. Karta wideo AMD Radeon RX 5600M – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile jest lepszy niż AMD Radeon RX 5600M

  • Wynik Passmark 14403 против 7285 , więcej na temat 98%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 164648 против 69683 , więcej na temat 136%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 21057 против 15152 , więcej na temat 39%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 38009 против 17006 , więcej na temat 124%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 47290 против 23326 , więcej na temat 103%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 52444 против 17900 , więcej na temat 193%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1556 MHz против 1035 MHz, więcej na temat 50%
  • Baran 8 GB против 6 GB, więcej na temat 33%

Porównanie NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile i AMD Radeon RX 5600M: Highlights

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 5600M
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1556 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1035 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
Brak danych
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
160
max 880
Średnia: 140.1
144
max 880
Średnia: 140.1
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
5120
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
3000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1733 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1265 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
Pascal
RDNA 1.0
Nazwa GPU
Pascal GP104 SLI
Navi 10
Pamięć
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
10000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
314
max 826
Średnia: 356.7
251
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
Brak danych
Producent
TSMC
TSMC
Rok wydania
2016
max 2023
Średnia:
2020
max 2023
Średnia:
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
7 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
14400 million
max 80000
Średnia: 7150 million
10300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Zamiar
Laptop
Laptop
Funkcje
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
14403
max 30117
Średnia: 7628.6
7285
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
164648
max 196940
Średnia: 80042.3
69683
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
21057
max 39424
Średnia: 12463
15152
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
38009
max 51062
Średnia: 11859.1
17006
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
47290
max 59675
Średnia: 18799.9
23326
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
52444
max 97329
Średnia: 37830.6
17900
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
422581
max 539757
Średnia: 372425.7
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
57
max 203
Średnia: 62.4
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
57
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
12
max 213
Średnia: 14
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
98
max 239
Średnia: 121.3
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
98
max 180
Średnia: 108.4
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
45
max 107
Średnia: 39.6
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
45
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
135
max 182
Średnia: 129.8
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
135
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — Energia
10
max 25
Średnia: 9.7
max 25
Średnia: 9.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
10
max 21
Średnia: 10.7
max 21
Średnia: 10.7
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
52
max 154
Średnia: 49.5
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
52
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
76
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
76
max 190
Średnia: 88.6
max 190
Średnia: 88.6

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile zdobył 14403 punktów. Druga karta wideo uzyskała 7285 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile to Brak danych TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 5.94 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile i AMD Radeon RX 5600M?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile pracuje z częstotliwością 1556 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1733 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon RX 5600M osiąga 1035 MHz. W trybie turbo osiąga 1265 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga Brak danych GB/s. AMD Radeon RX 5600M współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 6 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi Brak danych GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile ma Brak danych wyjścia HDMI. AMD Radeon RX 5600M jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile używa Brak danych. AMD Radeon RX 5600M jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile opiera się na Pascal. AMD Radeon RX 5600M używa architektury RDNA 1.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile jest wyposażony w Pascal GP104 SLI. AMD Radeon RX 5600M jest ustawiony na Navi 10.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. AMD Radeon RX 5600M Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile ma 14400 milionów tranzystorów. AMD Radeon RX 5600M ma 10300 milionów tranzystorów