NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M AMD Radeon RX 5600M
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

Rating: 48 mata
AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 5600M

Rating: 24 mata
Gred
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M
Prestasi
6
6
Ingatan
4
5
Maklumat am
7
5
Fungsi
6
7
Ujian dalam tanda aras
5
2

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403 AMD Radeon RX 5600M: 7285

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 164648 AMD Radeon RX 5600M: 69683

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 21057 AMD Radeon RX 5600M: 15152

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 38009 AMD Radeon RX 5600M: 17006

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 47290 AMD Radeon RX 5600M: 23326

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile adalah berdasarkan seni bina Pascal. AMD Radeon RX 5600M pada seni bina RDNA 1.0. Yang pertama mempunyai 14400 juta transistor. Yang kedua ialah 10300 juta. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile mempunyai saiz transistor 16 nm berbanding 7.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1556 MHz berbanding 1035 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile mempunyai 8 GB. AMD Radeon RX 5600M telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah Tiada data Gb/s berbanding 288 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile ialah Tiada data. Di AMD Radeon RX 5600M 5.94.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile mendapat 14403 mata. Dan inilah mata kad kedua 7285. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 38009 mata. Mata 17006 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan Tiada data. Yang kedua ialah PCIe 4.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile mempunyai versi Directx 12. Kad video AMD Radeon RX 5600M -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile mempunyai Tiada dataW keperluan pelesapan haba berbanding 150W untuk AMD Radeon RX 5600M.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile lebih baik daripada AMD Radeon RX 5600M

  • Markah tanda laluan 14403 против 7285 , lebih lanjut mengenai 98%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 164648 против 69683 , lebih lanjut mengenai 136%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 21057 против 15152 , lebih lanjut mengenai 39%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 38009 против 17006 , lebih lanjut mengenai 124%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 47290 против 23326 , lebih lanjut mengenai 103%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 52444 против 17900 , lebih lanjut mengenai 193%
  • Jam asas GPU 1556 MHz против 1035 MHz, lebih lanjut mengenai 50%
  • Ram 8 GB против 6 GB, lebih lanjut mengenai 33%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile lwn AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 5600M
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1556 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1035 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
Tiada data
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
160
max 880
Average: 140.1
144
max 880
Average: 140.1
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
5120
max 17408
Average:
2304
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2000
3000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1733 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1265 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
nama seni bina
Pascal
RDNA 1.0
nama GPU
Pascal GP104 SLI
Navi 10
Ingatan
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
10000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
314
max 826
Average: 356.7
251
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
Tiada data
Pengeluar
TSMC
TSMC
Tahun terbitan
2016
max 2023
Average:
2020
max 2023
Average:
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
16 nm
Average: 34.7 nm
7 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
14400 million
max 80000
Average: 7150 million
10300 million
max 80000
Average: 7150 million
Tujuan
Laptop
Laptop
Fungsi
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
14403
max 30117
Average: 7628.6
7285
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
164648
max 196940
Average: 80042.3
69683
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
21057
max 39424
Average: 12463
15152
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
38009
max 51062
Average: 11859.1
17006
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
47290
max 59675
Average: 18799.9
23326
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
52444
max 97329
Average: 37830.6
17900
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
422581
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
57
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
57
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
98
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
98
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
45
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
135
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
135
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
10
max 25
Average: 9.7
max 25
Average: 9.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
10
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
52
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
52
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
76
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
76
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile mendapat 14403 mata. Kad video kedua memperoleh 7285 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile ialah Tiada data TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.94 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Tiada data Watt. AMD Radeon RX 5600M 150 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile dan AMD Radeon RX 5600M?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile beroperasi pada 1556 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1733 MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon RX 5600M mencapai 1035 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1265 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile menyokong GDDR5. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah Tiada data GB/s. AMD Radeon RX 5600M berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah Tiada data GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile mempunyai Tiada data output HDMI. AMD Radeon RX 5600M dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile menggunakan Tiada data. AMD Radeon RX 5600M dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile dibina pada Pascal. AMD Radeon RX 5600M menggunakan seni bina RDNA 1.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile dilengkapi dengan Pascal GP104 SLI. AMD Radeon RX 5600M ditetapkan kepada Navi 10.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai Tiada data lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah Tiada data. AMD Radeon RX 5600M Tiada data lorong PCIe. Versi PCIe Tiada data.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile mempunyai 14400 juta transistor. AMD Radeon RX 5600M mempunyai 10300 juta transistor