NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M AMD Radeon RX 5600M
VS

Comparación NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

Calificación: 48 puntos
AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 5600M

Calificación: 24 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M
Rendimiento
6
6
Memoria
4
5
Información general
7
5
Funciones
6
7
Pruebas comparativas
5
2

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403 AMD Radeon RX 5600M: 7285

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 164648 AMD Radeon RX 5600M: 69683

Puntuación de 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 21057 AMD Radeon RX 5600M: 15152

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 38009 AMD Radeon RX 5600M: 17006

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 47290 AMD Radeon RX 5600M: 23326

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile se basa en la arquitectura Pascal. AMD Radeon RX 5600M en la arquitectura RDNA 1.0. El primero tiene 14400 millones de transistores. El segundo es 10300 millones. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile tiene un tamaño de transistor de 16 nm frente a 7.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1556 MHz versus 1035 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile tiene 8 GB. AMD Radeon RX 5600M tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es No hay datos Gb/s versus 288 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile es No hay datos. En AMD Radeon RX 5600M 5.94.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile obtuvo 14403 puntos. Y aquí está la segunda carta 7285 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 38009 puntos. Segundos 17006 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 4.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video AMD Radeon RX 5600M -- Versión de Directx - 12.1.

Por qué NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile es mejor que AMD Radeon RX 5600M

  • puntuación de la marca de paso 14403 против 7285 , más en 98%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 164648 против 69683 , más en 136%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 21057 против 15152 , más en 39%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 38009 против 17006 , más en 124%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 47290 против 23326 , más en 103%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 52444 против 17900 , más en 193%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1556 MHz против 1035 MHz, más en 50%
  • RAM 8 GB против 6 GB, más en 33%

Comparación de NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile y AMD Radeon RX 5600M: aspectos destacados

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 5600M
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1556 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1035 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
48
No hay datos
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
160
max 880
Promedio: 140.1
144
max 880
Promedio: 140.1
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
5120
max 17408
Promedio:
2304
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
2000
3000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1733 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1265 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
nombre de la arquitectura
Pascal
RDNA 1.0
nombre de la GPU
Pascal GP104 SLI
Navi 10
Memoria
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
10000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
314
max 826
Promedio: 356.7
251
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 10
No hay datos
Fabricante
TSMC
TSMC
año de emisión
2016
max 2023
Promedio:
2020
max 2023
Promedio:
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
16 nm
Promedio: 34.7 nm
7 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
14400 million
max 80000
Promedio: 7150 million
10300 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Objetivo
Laptop
Laptop
Funciones
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12.1
max 12.2
Promedio: 11.4
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
6.1
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
14403
max 30117
Promedio: 7628.6
7285
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
164648
max 196940
Promedio: 80042.3
69683
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
21057
max 39424
Promedio: 12463
15152
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
38009
max 51062
Promedio: 11859.1
17006
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
47290
max 59675
Promedio: 18799.9
23326
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
52444
max 97329
Promedio: 37830.6
17900
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
422581
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Solidworks
57
max 203
Promedio: 62.4
max 203
Promedio: 62.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
La prueba sw-03 incluye visualización y modelado de objetos utilizando diversos efectos gráficos y técnicas como sombras, iluminación, reflejos y otros. Mostrar en su totalidad
57
max 203
Promedio: 64
max 203
Promedio: 64
Evaluación de la prueba SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
Promedio: 14
max 213
Promedio: 14
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
La prueba showcase-01 es una escena con modelos y efectos 3D complejos que demuestra las capacidades del sistema de gráficos para procesar escenas complejas. Mostrar en su totalidad
98
max 239
Promedio: 121.3
max 239
Promedio: 121.3
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
98
max 180
Promedio: 108.4
max 180
Promedio: 108.4
Puntaje de la prueba SPECviewperf 12 - Médico
45
max 107
Promedio: 39.6
max 107
Promedio: 39.6
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Promedio: 39
max 107
Promedio: 39
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Maya
135
max 182
Promedio: 129.8
max 182
Promedio: 129.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
135
max 185
Promedio: 132.8
max 185
Promedio: 132.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Energía
10
max 25
Promedio: 9.7
max 25
Promedio: 9.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
10
max 21
Promedio: 10.7
max 21
Promedio: 10.7
Evaluación de la prueba SPECviewperf 12 - Creo
52
max 154
Promedio: 49.5
max 154
Promedio: 49.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
52
max 154
Promedio: 52.5
max 154
Promedio: 52.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
76
max 190
Promedio: 91.5
max 190
Promedio: 91.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Catia
76
max 190
Promedio: 88.6
max 190
Promedio: 88.6

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile obtuvo 14403 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 7285 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile es No hay datos TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 5.94 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile No hay datos vatios. AMD Radeon RX 5600M 150 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile y AMD Radeon RX 5600M?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile opera a 1556 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1733 MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon RX 5600M alcanza 1035 MHz. En modo turbo alcanza los 1265 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile es compatible con GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los No hay datos GB/s. AMD Radeon RX 5600M funciona con GDDR6. El segundo tiene 6 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es No hay datos GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile tiene No hay datos salidas HDMI. AMD Radeon RX 5600M está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile usa No hay datos. AMD Radeon RX 5600M está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile se basa en Pascal. AMD Radeon RX 5600M usa la arquitectura RDNA 1.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile está equipado con Pascal GP104 SLI. AMD Radeon RX 5600M está configurado en Navi 10.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. AMD Radeon RX 5600M No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile tiene 14400 millones de transistores. AMD Radeon RX 5600M tiene 10300 millones de transistores