PowerColor HD 7730 1GB DDR3 PowerColor HD 7730 1GB DDR3
NVIDIA GeForce GT 440 NVIDIA GeForce GT 440
VS

Porównanie PowerColor HD 7730 1GB DDR3 vs NVIDIA GeForce GT 440

PowerColor HD 7730 1GB DDR3

WINNER
PowerColor HD 7730 1GB DDR3

Ocena: 4 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GT 440

NVIDIA GeForce GT 440

Ocena: 3 Zwrotnica
Stopień
PowerColor HD 7730 1GB DDR3
NVIDIA GeForce GT 440
Wydajność
4
4
Pamięć
1
1
Informacje ogólne
7
3
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
0
0
Porty
3
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

PowerColor HD 7730 1GB DDR3: 1184 NVIDIA GeForce GT 440: 745

Podstawowa szybkość zegara GPU

PowerColor HD 7730 1GB DDR3: 800 MHz NVIDIA GeForce GT 440: 810 MHz

Baran

PowerColor HD 7730 1GB DDR3: 1 GB NVIDIA GeForce GT 440: 1 GB

Przepustowość pamięci

PowerColor HD 7730 1GB DDR3: 25.6 GB/s NVIDIA GeForce GT 440: 28.8 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

PowerColor HD 7730 1GB DDR3: 1600 MHz NVIDIA GeForce GT 440: 1800 MHz

Opis

Karta wideo PowerColor HD 7730 1GB DDR3 jest oparta na architekturze GCN 1.0. NVIDIA GeForce GT 440 w architekturze Fermi. Pierwszy ma 1500 milionów tranzystorów. Drugi to 585 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 800 MHz w porównaniu z 810 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. PowerColor HD 7730 1GB DDR3 ma 1 GB. NVIDIA GeForce GT 440 ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 25.6 Gb/s w porównaniu z 28.8 Gb/s drugiej.

FLOPS PowerColor HD 7730 1GB DDR3 to 0.6. W NVIDIA GeForce GT 440 0.3.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark PowerColor HD 7730 1GB DDR3 zdobył 1184 punktów. A oto druga karta 745 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 817 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo PowerColor HD 7730 1GB DDR3 ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo NVIDIA GeForce GT 440 – wersja Directx – 11.

Dlaczego PowerColor HD 7730 1GB DDR3 jest lepszy niż NVIDIA GeForce GT 440

  • Wynik Passmark 1184 против 745 , więcej na temat 59%
  • FLOPS 0.6 TFLOPS против 0.3 TFLOPS, więcej na temat 100%
  • Zużycie energii (TDP) 47 W против 65 W, mniej o -28%
  • Proces technologiczny 28 nm против 40 nm, mniej o -30%

Porównanie PowerColor HD 7730 1GB DDR3 i NVIDIA GeForce GT 440: Highlights

PowerColor HD 7730 1GB DDR3
PowerColor HD 7730 1GB DDR3
NVIDIA GeForce GT 440
NVIDIA GeForce GT 440
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
800 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
800 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.6 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
6.4 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
3.24 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
24
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
8
max 256
Średnia: 56.8
4
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
384
max 17408
Średnia:
96
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
Brak danych
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
19.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
13 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 1.0
Fermi
Nazwa GPU
Cape Verde
GF108
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
25.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
28.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
1800 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
3
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
123
max 826
Średnia: 356.7
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Southern Islands
Brak danych
Producent
TSMC
Brak danych
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
47 W
Średnia: 160 W
65 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1500 million
max 80000
Średnia: 7150 million
585 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Szerokość
168 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
144 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
109 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.3
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
1184
max 30117
Średnia: 7628.6
745
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor PowerColor HD 7730 1GB DDR3 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark PowerColor HD 7730 1GB DDR3 zdobył 1184 punktów. Druga karta wideo uzyskała 745 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS PowerColor HD 7730 1GB DDR3 to 0.6 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.3 TFLOPS.

Jak szybcy są PowerColor HD 7730 1GB DDR3 i NVIDIA GeForce GT 440?

PowerColor HD 7730 1GB DDR3 pracuje z częstotliwością 800 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GT 440 osiąga 810 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

PowerColor HD 7730 1GB DDR3 obsługuje GDDR3. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 25.6 GB/s. NVIDIA GeForce GT 440 współpracuje z GDDR3. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 25.6 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

PowerColor HD 7730 1GB DDR3 ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GT 440 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

PowerColor HD 7730 1GB DDR3 używa Brak danych. NVIDIA GeForce GT 440 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

PowerColor HD 7730 1GB DDR3 opiera się na GCN 1.0. NVIDIA GeForce GT 440 używa architektury Fermi.

Jaki procesor graficzny jest używany?

PowerColor HD 7730 1GB DDR3 jest wyposażony w Cape Verde. NVIDIA GeForce GT 440 jest ustawiony na GF108.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce GT 440 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

PowerColor HD 7730 1GB DDR3 ma 1500 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GT 440 ma 585 milionów tranzystorów